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楼主: killl

[探索发现♡] 游戏  小小太空鱼《王者归来,重返地球》园地6周年,黑洞吞噬更具诱惑!地动山摇

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发表于 2008-11-18 21:13:37 | 显示全部楼层
第23关

耗时229秒

共356步

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发表于 2008-11-18 21:15:52 | 显示全部楼层
第37关

耗时228秒

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发表于 2008-11-18 21:16:22 | 显示全部楼层
第36关

耗时108秒

共135步

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发表于 2008-11-18 21:32:30 | 显示全部楼层
第35关

耗时191秒

共256步

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第518,519,521楼干嘛不帮我评分?
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发表于 2008-11-18 21:40:51 | 显示全部楼层
第38关

耗时93秒

共84步

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发表于 2008-11-18 21:45:22 | 显示全部楼层
第37关

耗时256秒

共220步

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发表于 2008-11-18 21:47:49 | 显示全部楼层
第36关

耗时132秒

共184步

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发表于 2008-11-18 21:52:29 | 显示全部楼层
第35关

耗时239秒

共262步

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发表于 2008-11-18 21:59:44 | 显示全部楼层
第34关

耗时105秒

共76步

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发表于 2008-11-18 22:14:40 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-18 23:02:42 | 显示全部楼层
第36关

耗时113秒

共105步

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发表于 2008-11-19 09:20:38 | 显示全部楼层
程序为什么不设计为鼠标点击移动? 很奇怪,这么多人居然能忍受到现在?

很简单的规则:
1 不走回头路。
2 点击块,如果只有一个位置能移动(回头路不算),则移动它。
3 如果有多个,则再次点击新位置的空位。

其中3对空位的要求可以自己设定,主要是对非规则块。其实也很简单,非规则块总有一个对应的包围它的最大矩形。点击该矩形上下左右的空位即可。
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 楼主| 发表于 2008-11-19 09:28:45 | 显示全部楼层
引用第651楼coolman于2008-11-19 09:20发表的 :
程序为什么不设计为鼠标点击移动? 很奇怪,这么多人居然能忍受到现在?

很简单的规则:
1 不走回头路。
2 点击块,如果只有一个位置能移动(回头路不算),则移动它。
.......


因为太复杂了,我还暂时搞不定。

另外是不是用键盘也不是太难,如果喜欢打游戏的话。

不过不走回头路,万一走错了想倒回来怎么办?程序没有提供自动精简步骤功能,而是以隐藏彩蛋(v0.5之后更难找了)的方式提供的。或者可以加上一个上下左右的指示箭头,如果有2种以上的选择就出现上下左右的箭头,否则直接移动。

实在是设计水平有限:(
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发表于 2008-11-19 09:31:52 | 显示全部楼层
不走回头路是指上一步而已。比如,L1左,下一步禁止L1右。倒回来可以设置取消功能代替。
当然这个也可以不考虑。



你的程序既然能移动块,必然能判定这些块在当前的位置以及能否移动。
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 楼主| 发表于 2008-11-19 09:38:26 | 显示全部楼层
引用第653楼coolman于2008-11-19 09:31发表的 :
不走回头路是指上一步而已。比如,L1左,下一步禁止L1右。倒回来可以设置取消功能代替。
你的程序既然能移动块,必然能判定这些块在当前的位置以及能否移动。


对,首先会判断是否能够移动。但是如果人为的限制不能走回头路,其实就不能体现出来玩家的思索过程了,这相当于变相提供了精简不必要步骤(撤销错误操作)的功能,跟玩家的实际思路(包括所走的冤枉路)不完全一致了。所以就没有加入这个功能。

(其实也是偷懒的具体表现
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发表于 2008-11-19 09:41:10 | 显示全部楼层
为什么不提供鼠标移动呢? 难在什么地方? 看不出来。
点击1或者2次移动不比你目前的点击1次加一次按键方便得多吗?
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发表于 2008-11-19 11:10:36 | 显示全部楼层
第36关

耗时110秒

共105步

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发表于 2008-11-19 11:17:19 | 显示全部楼层
第38关

耗时82秒

共76步

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发表于 2008-11-19 11:26:09 | 显示全部楼层
第36关

耗时86秒

共121步

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发表于 2008-11-19 11:51:22 | 显示全部楼层
第37关

耗时305秒

共191步

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