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楼主: killl

[探索发现♡] 游戏  小小太空鱼《王者归来,重返地球》园地6周年,黑洞吞噬更具诱惑!地动山摇

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发表于 2008-11-11 16:13:39 | 显示全部楼层
第9关

耗时276秒

共232步

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发表于 2008-11-11 16:37:44 | 显示全部楼层
第21关

耗时267秒

共364步

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发表于 2008-11-12 00:22:07 | 显示全部楼层
引用第549楼coolman于2008-11-08 22:00发表的 :
因为目前14,16,18无人玩通,我增加特别奖励如下:
通过14,16,18均奖励100财富。如果是最少步,奖励500。

如果20是最少步,奖励5000。


来抢你的鱼鳞盔甲了 ,你脱掉它会不会怕冷

科学家发现最强鱼鳞不怕撕咬 可当士兵盔甲
  核心提示:生活在塞内加尔近1亿年历史的一种在黑暗中捕获猎物的鱼具有最坚韧无比的装甲。他们对此鱼装甲进行了分析,得知了其保护原理,从而有助于研制新一代士兵防弹服。 新概念鱼鳞式盔甲   7月29日讯 据美国科学网报道,美国麻省理工学院科研人员7月26日说,他们发现生活在塞内加尔近1亿年历史的一种在黑暗中捕获猎物的鱼具有最坚韧无比的装甲。他们对此鱼装甲进行了分析,得知了其保护原理,从而有助于研制新一代士兵防弹服。此相关研究成果发表在7月27日出版的《自然—材料学》杂志上。
  这种鱼名为塞内加尔多鳍鱼(学名Polypterus senegalus),生活在当地沼泽中。成年后的塞内加尔多鳍鱼身长大约40厘米,有多层鱼鳞。麻省理工学院科研人员发现,鱼鳞厚度大约为万分之五米,分为4层,每层结构不同,包括骨骼和牙质,但以某个方向排列,其保护作用非常好。而且,不同的材料有不同的化学特性,每一层的结构与层与层之间的联接对此装甲的强度都有贡献。科研人员对鱼鳞进行模拟撕咬试验,发现鱼鳞能最大限度化解冲击力,有效保护鱼鳞下面的软组织不受伤害。
  麻省理工学院材料科学副教授克里斯廷·奥尔蒂兹(Christine Ortiz)说,这种鱼鳞结构奇妙且复杂,为研发改进的仿生结构材料开拓了思路,比如给未来士兵开发的新一代防弹服和首要应答器以及军事车辆装甲等等。
  在塞内加尔多鳍鱼与自己的成员和一些热带捕食者对决时,其防护盾起到了至关重要的作用。例如过去的巨型海蝎子有巨大的嘴巴,强有力的钳子和带刺的尾巴,塞内加尔多鳍鱼能有效抵抗它的进攻,从而得以幸存。

第20关
共3245步
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发表于 2008-11-12 00:45:13 | 显示全部楼层
第一时间热烈祝贺,对你真是真是佩服的五体投地了,这么难的关都过了,还是最简,5000大元呀,发财了,发财了,呵呵。
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发表于 2008-11-12 08:12:25 | 显示全部楼层
第27关

耗时333秒

共171步

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发表于 2008-11-12 08:42:32 | 显示全部楼层
怀疑有人泄密。
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发表于 2008-11-12 09:50:22 | 显示全部楼层
引用第565楼coolman于2008-11-12 08:42发表的 :
怀疑有人泄密。

你太赖皮了啊,就知道你会出幺蛾子

在此郑重发誓,如果我用了泡泡鱼的超级武器求解,任凭泡泡鱼说我是什么
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发表于 2008-11-12 16:50:01 | 显示全部楼层
引用第565楼coolman于2008-11-12 08:42发表的 :
怀疑有人泄密。

这怪脾气的大怪鱼,什么时候才把盔甲脱给我

再发个誓,本人辛辛苦苦的求解过程可与这个论坛没一点关系,否则就是大肥猪!
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发表于 2008-11-12 21:19:54 | 显示全部楼层
引用第562楼companion于2008-11-12 00:22发表的 :


来抢你的鱼鳞盔甲了 ,你脱掉它会不会怕冷

科学家发现最强鱼鳞不怕撕咬 可当士兵盔甲
.......

太太崇拜你了!!!!!
Incroyable talent~~
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发表于 2008-11-12 21:26:38 | 显示全部楼层
[quote]引用第568楼estelle于2008-11-12 21:19发表的 :


崇拜我有什么用,还不是被冷水里的冷血动物算计和开涮
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发表于 2008-11-13 10:33:55 | 显示全部楼层

程序计算最少步汇总

第1关:116(用时5s)
第2关:158(用时0s)
第3关:85(用时0s)
第4关:18(用时0s)
第5关:15(用时0s)
第6关:62(用时22s)
第7关:69(用时0s)
第8关:148(用时0s)
第9关:64 感谢oops1计算(用时490s)
第10关:1222(用时25s)
第11关:76(用时8s)
第12关:104(用时10s)
第13关(初始):31(用时0s)
第13关(修正):70(用时0s)
第14关:219(用时18s)
第15关:114 (用时116s)
第16关:356(用时300s)
第17关:78(用时120s)
第18关:234 (3194s)
第19关:778(用时5s)
第20关:3245(用时4479s)
第21关:140(用时31s)
第22关:106(用时857s)
第23关:
第24关:
第25关:30(用时0s)
第26关:66(用时0s)
第27关:61(用时0s)
第28关:108 (用时0s)
第29关:528(用时219s)
第30关:526(用时219s)
第31关:180(用时288s)
第32关:128(用时4s)
第33关:440(用时36s)
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发表于 2008-11-14 10:19:59 | 显示全部楼层

第23关求解

下载程序,点击solve, 然后慢慢等吧。

据oops1前期计算表明,当达到160多步后,每步的可能性将达到500万左右。因此程序会变慢且占用大量内存。当然500万也可能是峰值,后面说不定会逐渐减小的。

因此,你最好将你的虚拟内存设置到尽可能大,然后再运行,这样程序会尽可能占用虚拟内存。

附件无密码,谁第一个成功求解并pm我生成的dat文件的内容,就回赠100财富。

目前有人走出的最少步数是268
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发表于 2008-11-14 14:13:23 | 显示全部楼层

Re:第23关求解

引用第571楼coolman于2008-11-14 10:19发表的 第23关求解 :
目前有人走出的最少步数是296.......

第23关最少步数已被精简到522楼的268步……
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发表于 2008-11-14 15:16:08 | 显示全部楼层
为什么这么难?!
第31关

耗时709秒

共1664步

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发表于 2008-11-14 16:00:29 | 显示全部楼层
第24关
共128步

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发表于 2008-11-14 20:51:56 | 显示全部楼层

第24关求解器,挑战极限

此关最后的结果是对称,因此判断花费的时间较多。

附件分别是左右,上下,中心对称的求解器。

运行,点击solve. 程序会搜索所有对称解。当然后来会很慢。你随时可以点击stop停止。
点击上下三角形观看多个结果。点击step by step一步一步走。

欢迎提供所有结果。版主和大魔头应该会根据该图形完成的步数给予奖励。每次点击上下三角形时,相应的步骤会显示在edit框中。

请提供该对称的贴图和完成步骤。如果已经有人提供,请不要重复了。特别是图形是多个方向都对称的情况。


如果能得到版主程序中的图形,版主应该会特别奖励的。

另外,因为此关的移动块达16个,所以到后来可能性会越来越多,会比较费时。需要足够的耐心。
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发表于 2008-11-14 22:00:44 | 显示全部楼层
理论上16个移动块,17个格子,可能的图形达到17!,考虑到16个中只有4个是形状不同的,最后结果要少一些。

17!=355687428096000

谁算算这个排列组合问题? 呵呵。相当于用1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4组成一个16位数。所有可能性乘17就可以了。

据说是17!/(4!)^4=1072071000
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发表于 2008-11-14 22:34:56 | 显示全部楼层
第23关估计也算不出来。相当于先从14个格里找出10个格,可能性是14!/(10!*4!). 然后10个数的排列是10!。总可能性是14!/(4!)=3632428800

如果有5个块是相同颜色,则可能性再除5!=30270240, 这样是有可能算出来的。
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发表于 2008-11-14 22:53:02 | 显示全部楼层
引用第577楼coolman于2008-11-14 22:34发表的 :
第23关估计也算不出来。相当于先从14个格里找出10个格,可能性是14!/(10!*4!). 然后10个数的排列是10!。总可能性是14!/(4!)=3632428800

呵呵,早知道就不算了,最近刚另外买了一条1G内存,本想试试,又失败了,刚才回来一看提示虚拟内存设置过低跳出(已经设为2G的虚拟内存)。
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发表于 2008-11-14 23:22:20 | 显示全部楼层

Re:第24关求解器,挑战极限

引用第575楼coolman于2008-11-14 20:51发表的 第24关求解器,挑战极限 :
此关最后的结果是对称,因此判断花费的时间较多。

附件分别是左右,上下,中心对称的求解器。

运行,点击solve. 程序会搜索所有对称解。当然后来会很慢。你随时可以点击stop停止。
.......


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