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// windows.h文件中包含应用程序中所需的数据类型和数据结构的定义
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); //窗口函数说明
//---------------以下初始化窗口类------------------
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInst,
LPSTR lpszCmdLine,
int nCmdShow)
{
// TODO: Place code here.
HWND hwnd;
MSG Msg;
WNDCLASS wndclass;
char lpszClassName[]=\"窗口\"; //窗口类名
char lpszTitle[]=\"My_Windows\"; //窗口标题
//窗口类的定义
wndclass.style=0; //窗口类型为默认类型
wndclass.lpfnWndProc=WndProc; //窗口处理函数为WndProc
wndclass.cbClsExtra=0; //窗口类无扩展
wndclass.cbWndExtra=0 //窗口实例无扩展
wndclass.hInstance=hInstance; //当前实例句柄
wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); //窗口的最小化图标为默认图标
wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW); //窗口采用箭头图标
wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); //窗口背景为白色
wndclass.lpszMenuName=NULL; //窗口中无菜单
wndclass.lpszClassName=lpszClassName; //窗口类名为”窗口实例“
//-------------------以下进行窗口类的注册----------------------
if(!RegisterClass(&wndclass)) //如果注册失败则发出警告声音
{
MessageBeep(0);
return FALSE;
}
//创建窗口
hwnd=CreateWindow(
lpszClassName, //窗口类名
lpszTitle, //窗口实例的标题名
WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口的风格
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, //窗口左上角坐标为默认值
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, //窗口的高和宽为默认值
NULL, //此窗口无父窗口
NULL, //此窗口无主菜单
hInstance, //创建此窗口应用程序的当前句柄
NULL //不使用该值
);
ShowWindow(hwnd,nCmdShow); //显示窗口
UpdateWindow(hwnd); //绘制用户区
while(GetMessage(&Msg,NULL,0,0)) //消息循环
{
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
}
return Msg.wParam; //程序终止时将信息返回系统
}
//窗口函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
switch(message)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0); //调用PostQuitMessage发出WM_QUIT消息
default: //默认时采用系统消息默认处理函数
return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}
return(0);
}
这样的程序在VC下应该怎么碉试 |
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