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[【求助】] 64位处理器采购菜鸟入门

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发表于 2005-8-2 11:14:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
  
64位处理器采购菜鸟入门


   大家想必已经从各种途径听说了64位处理器的消息了吧?在2005年七月,随着intel将加入EM64T技术的赛扬D处理器连同其他处理器调整价格,AMD的64bitSempron也将在本周到下周内抵达国内各地的电脑卖场,只有双方在出货量最大的低端市场上接火,装机攒机DIY市场上的64bit之争才算真正拉开序幕。
  为什么说现在才是开始战争呢?64bit的处理器一早就有了,但此前发布的处理器都是面向高端用户,应用在服务器、高端工作站的,动辄上万元的一套配置而且还需要以稀贵的主板平台、昂贵的内存去构建。这距离我们的普通用户的收入以及应用能力实在太遥远,虽然不至于冥王星那么远,却也至少是天上的月亮那么遥远。

  这里尽量抛开一些艰涩难懂的词汇,让我们以简单易懂的方式去了解目前最热门话题。也许看完本文各位网友还是不知道什么是整数运算单元、什么是寄存器、什么是浮点运算单元,不过可以肯定的是各位会对64bit处理器有一个轮廓上的印象。



  电脑是用0、1的二进制运算的,自然出现在电脑处理器的运算单位也和2这个数字有关。各位家里电视机、空调机遥控器里就有一个4bit的微处理器,而最常见的8bit处理器就是古老的红白色任天堂游戏机。16bit处理器的例子就有intel的8086处理器。而首次迈进32bit门槛的就是80386。虽然此后的486、pentium系列停留在32bit上很久了,不过正如各位现在看到的文章那样,64bit的处理器也开始进入寻常老百姓的视野了。

一、为什么要买64bit的处理器?我需要它吗?

  虽然要全面理解64bit的运算可能需要从原理上诸如寄存器、内存寻址等等名词,不过这些都不是需要注意的关键。作为平凡而且神志正常的普通人,各位除了价格之外就是关心这个新东东比以前的有啥好处了。从处理器的发展看,新产品是从旧产品的基础上发展而来,拥有更强的性能是是成功的一个重要因素。而能够更快的运行以前32bit软件是所有面对普通用户销售的处理器必须具备的特性。事实上不论AMD还是Intel的64bit处理器,这方面都是重点考虑的。从实际产品的测试来看,也的确如此。就算运行老的32bit软件,它们也比前辈更快。随着软件应用的逐步跟进64bit,64bit处理器取代32bit的,是一个必然的趋势。更何况现在Intel、AMD两家都在各自的处理器上添加不少诸如硬件病毒防火墙等新技术以提高竞争力。

Q1:64bit的游戏效果会比32bit的更好?

  请注意现在许多网站上的厂商文稿,它们实在有些误导人的倾向。可能他们这种以32bit版本游戏和64bit版本游戏截图对比来证明32bit比64bit差的对比方法欠缺技巧,小编身边的不少菜鸟都认为升级或者购置了64bit的处理器、系统之后就能让游戏画面更出色。这种看法其实是片面的,64bit技术可以允许有更多细节的表现,但这个需要软件的配合,单纯硬件上的改变并不能够带来变化。举个简单的例子就是各位买个HDTV级别的电视机,假如仍然使用老式VHS录像带的信号,自然不如接到DVD机上的清楚。也许这个例子片面,但说明了一个事实就是有了硬件上支持64bit的处理器,仍然需要软件的支持。而目前我们可以接触到的大量游戏软件依然是不支持64bit的,这点需要注意。

Q2:64bit性能比32bit的高?

  64bit的内存寻址能力可以将处理器内存访问的能力从4GB上限提升到了2的64次方,可访问远高于4GB的空间,而64bit的寄存器则能让处理器一个时钟周期内的运算精度可以提升、处理更复杂的操作。不过字面上64bit=2x32bit却不能等同于一个64bit的处理器就是双倍于32bit处理器的性能,64bit能让软件发挥的空间更宽广,而目前随着HDTV、大型3D游戏等等相当渴求运算性能的应用,也迫切需要更强的64bit运算能力。所以64bit更替到32bit时代,也是必然的趋势了。

  同样能兼容以前的32bit软件,AMD64的技术和intel的EM64T也有不少区别,作为普通用户就不必去深入去了解了。只需要记得,64位的处理器将比32bit的会更好些,但性能不是简单的x2的翻倍。

二、现有的64bit处理器

  从386sx开始就有了准32bit这个概念,一个处理器除了内部的寄存器外还有外部内存的访问控制部分。像386sx这种内部32bit运算外部则16bit的就称为准32bit处理器。到了64bit的年代,由于软件的兼容需要而导致今天虽然都号称是64bit处理器,但也有分好多不同种类的局面。完完全全的64bit处理器不能兼容现有的32bit软件,没有这些软件的支持也就没有办法实现它的好处。这是咱们老百姓的电脑上完全不能接受的。为了实现桌面系统上兼容原有的32bit软件,intel和AMD各自想了不少点子。

  完全的64bit处理拥有64bit的真正内存寻址能力,譬如intel的安腾和苹果的G5处理器。而我们更关注的是我们能买得起用的上的64bit处理器,是不是纯64bit的?这个已经不是主要的问题,工程技术人员才需要去深究它。



AMD的Opteron

  AMD目前64bit的处理器包括面向高端的服务器、工作站平台的Opteron皓龙,桌面的Athlon64速龙/Sempron闪龙,笔记本用的Turion64炫龙几类。接触最多的自然是速龙和闪龙两种了。

  Intel方面的64bit处理器包括2004年就推出的Nocona Xeon、安腾、EM64T的xeon至强、Pentium奔腾4 F、和Celeron赛扬D等。同样,我们普通的消费者只需要关注时下最热的EM64T奔腾4和赛扬D。

  除了我们接触最多的这两家外,Mac的G5处理器,Sun的Ultra Sparc CIII等处理器也是64bit的,不过它们对我们普通人来说根本用不上,没有什么值得关注的。



三、最便宜的64bit处理器。

  终于讨论到这个话题了,64bit奔腾和Athlon64都还是蛮贵的,虽然已经上市不少的日子,不过动辄千多两千元人民币一颗的价钱,够小编吃一年的快餐盒饭了。对于菜鸟来说买太贵的处理器,意味着你还没有感受到高性能给你带来的好处,那处理器就开始贬值了。等你懂得它的性能所在,那时候也已经到了淘汰换代的时候。小编常常感叹赚钱的速度跟不上产品贬值的速度,要享受高性能的话还是得付出一定的代价的。

  时下最便宜的64bit技术处理器非intel的 EM64T赛扬D以及AMD的闪龙64莫属了。在这个火热暑期里,AMD的闪龙64正式在国内零售市场上出现,我们的小编们不畏39度气温,每日中午顶着烈日之炎灸烤穿行于各大电脑卖场,向网友报告今天闪龙64终于出现在柜台上了。




AMD目前供应零售市场的闪龙64只有Socket754的2600+/2800+两款,Socket939的仍未抵达。



   国内的价格除了跟随国际价格外还和供求状况密切关联,近日人民币美元汇率从8.3波动到8.1也会有一定影响。

  虽然是新上市,64bit的闪龙和赛扬D的价钱并不算昂贵。而赛扬D虽然说7月下旬会执行新价格,现在的价格已经很便宜了。7月22日今天的价格支持EM64T的赛扬D331-2.66GHz的报价是680,而Pentium3.0E 531则报1500。盒装的AMD的闪龙64的750报价只比散包的32bit闪龙贵上200元左右。可以断言,64bit的闪龙和赛扬必定成为DIY市场的主流处理器之一。

四、我可以用这些处理器吗?

  本来这个根本不会是个问题,不过由于这次低端的64bit处理器启动迅速,主板厂商的BIOS未必能及时跟上,如果是三线的小牌子主板更加是难以保证。可以放心的是,DIY市场中的一二线大品牌和处理器厂商关系良好,支持这些新处理器的BIOS会很快推出。而不属于主流厂商的小品牌就有可能需要经过一段较长的等待时间了。

  而软件方面,操作系统目前只有一个 WindowsXP 64bit版本可供选择,别说winXP之外还有liunx之类的话哦,毕竟各位身边的机器十有八九都是跑bill的WinXP的。而应用软件上除了一些游戏以外,支持64bit的应用软件相对还是稀少。为了体验64bit而去购买可能会让你有点失望,所幸的是现在的处理器即便不是运行64bit软件也很快,更多时候我们就是把它当成一颗更快的32bit的处理器而购买它的。


AMD闪龙

  赛扬D EM64T目前出现的型号都是LGA775接口的,而闪龙64虽然目前只有Socket754的2600+、2800+两款到货,但已经有消息披露Socket939接口闪龙64已经供应品牌PC厂商。这消息意味着本来定位高端的Socket939接口也将能使用较为廉价的闪龙处理器,而最终结果将是加速了AMD处理器全线转向64bit的步伐。仍未投放零售市场的Socket939接口闪龙由于内置双通道的内存控制器,即便L2缓冲和Socket754的闪龙一样是256K,它的性能也更强。

结语:

  时间踏入2005年的下半年,桌面普及64bit的战争至此已经已经全面展开。AMD五年磨一剑的X86-64计划至此已经覆盖了从高端到入门低端,即便在移动计算方面,AMD也有炫龙去抗争intel的霸主地位。对比Intel从一开始彻底放弃兼容32bit的想法转向发展纯粹64bit的IA-64,稍后又放话民用领域无需64bit运算性能,直到AMD攻城掠地,却提出要在Intel所有桌面处理器上实现EM64T的做法虽然显得有些无奈,主攻低端的EM64T赛扬D领先于AMD的闪龙64半步抢滩上岸成功却是不争的事实。

  从16bit转到32bit完成以来,停留在32bit的时间实在漫长,这期间累积的大量软件资源成了今天从32升级到64的最大障碍。intel和AMD为了能继续使用这庞大的软件财富,各自开发出了兼容的方法。而从昔日可望不可及的云端空降地面,在1000元以下的民用处理器市场展开抢夺市场份额的决战,正是由这批低价64bit处理器着陆开始。
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