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[科普教学♡] 日本动画讲座——明明白白看OP

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发表于 2015-2-11 11:04:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
转帖,原帖是我自己写的,应该转到这里吧,这里板块太多,看不明白。

原帖地址:https://www.eshuyuan.net/forum.p ... page%3D1&page=1

这次的截图是从一个动画随手截的,截图工具是qq,图片全部自截自传,无盗链。

通过日本动画的OP讲讲参与制作的staff们都做什么的,都是配图讲解,希望这次效果好一点。

这是企划部分。因为这个片子是儿童向非深夜档的作品,主要是电视台投资,所以企划的大人物排在前面的是电视台的制片人。其中ABC指的是朝日放送。这个片呢就是在朝日台播出的。制片人决定动画的整个大方向。这个画面的下一张图,我没截,里面有个东映动画的柴田P,他其实是决定动画大方向怎么发展的人物。
朝日放送的官网: http://www.asahi.co.jp/

如果是改编动画,那么原作这个位置比较重要。东映系的原创幼女向作品原作统一写东堂泉。实际上动画是原创的,版权方归东映(动画制作公司)。漫画是跟动画同一个项目下的,通过连载杂志,可以看出动画本身针对的人群是幼儿。如果认真观察,可以看看类似的原创儿童向作品,包括数码宝贝,在OP里也有写相关漫画的连载杂志。



这是东映系特有的职位,类似于其他动画作品中的监督,只不过东映系的权限要比普通的监督要低一些。监督基本等同于电影里的导演。对作品有监督对动画要全面负责,也要人脉广,能拉到些业内牛人来做片。监督负责沟通脚本家,角色设计者,机械设计师等重要岗位,敲定整体设计。要跟每集的分镜师和演出家沟通,交代每集的效果。片子做好后的剪辑配音配乐都弄好之后,监督也要看看整体效果。监督本身在普通动画爱好者群体中较为有名,还经常参加些动画宣传活动。通常监督会参与关键回的分镜演出。像这部动画的第一集的分镜就是这个人操刀的。

系列构成这一职位是做些什么的上一讲已经详细阐明,此处就不多谈了,希望有兴趣的同学不要忘记了。

角色设计,经常简称为人设。这是动画的重要职位,所以放在OP里表记。当然这是一部原创动画,就只有角色设计这个岗位,没有角色原案。纠正一个常见的错误,认为角色原案=角色设计。非职业原画师所绘制的人物图,往往不能胜任动画的角色设计。漫画改编作品,轻小说插画师,黄色游戏CG画师的培养方式与动画不同。线条过分繁复不适应动画制作,作画工作量大且效果不好,经常有人抱怨XX原作的图如何精致,动画人设如何简陋,这是很明显不懂动画特质造成的。如果动画人设线条过分繁复,实际效果往往不好。比较懂动画的,看到某几个游戏CG绘师原作的改编作品一般是要绕道的,这种人设画起来很容易崩坏,不适合动画表现。
角色设定图很常见,不少人应该看到过。
角色设计通常由水平不错的原画师,作画监督,担任,人设图么,一般都是差不多几个姿势,几种表情,是给原画师参考的。
角色设计者通常也兼任总作画监督,这个职位是负责修正作画监督的。

此片的角色设计图,不同服装的,在动画官网有
http://www.toei-anim.co.jp/tv/precure/character/

重要职位,负责全片(不包括oped和部分插曲)的配乐工作。
关于音乐还有一个重要职位,此片没有在OP表记,就是音响监督。负责在何处插入插曲,cv配音指导,特殊音响效果等,这也是非常非常的职位。



OPED的作词作曲歌者和唱片公司

美术主要指背景设计,负责指导背景公司。色彩设计如字面意思,指导上色公司或者部门。OP里表记的职位是重要的负责人,负责全片。

版权方,电视台和东映动画公司。


很辛苦,希望能挣到一个威望
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