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[【IT电脑】] 昔日古镇成为动漫之都 大场豪言打造中国秋叶原

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发表于 2010-9-3 20:17:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
2010-9-3 10:28:08 来源:东方网-劳动报
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  会议室里,来自全国的动漫精英正在热烈地讨论手机动漫业务的前景;会议室外,涉及动漫产业不同层面的众多公司集聚在一栋栋商务楼里为中国的动漫未来奋斗;走在街头,COSPLAY精彩纷呈的表演秀以及集合漫画茶馆和游戏咖啡店于一体的店铺也吸引着动漫迷们的目光。这里是上海宝山区大场镇,一个有着近千年历史的古镇,一个用两年时间打造出“动漫大场”品牌,成为上海动漫之都的神奇地方。

  成为动漫迷的圣地

  “我们的目标是要让大场镇成为中国的秋叶原。”宝山科技控股有限公司总经理郭军笑着告诉记者。

  野心太大了吗?要知道秋叶原可是全球动漫迷的圣地,每十个到日本的游客就会有一人拜访秋叶原。

  不过郭军的言语中充满着自信,他表示要在大场演绎“动漫是一种生活方式”理念,打造“最适合动漫企业成长的产业生态环境”,建立国内第一个动漫生活社区,并力争成为中国的动漫产业集聚地、动漫资源整合地和动漫文化策源地。

  大场镇党委委员、宣传科科长林清向记者介绍了大场镇的前生今世,这些介绍使记者了解了大场人的自信缘由。据介绍,在上海西北部的大场镇,自古便有上海商业重镇之一的称号。建国后,大场镇以化工业闻名,虽然经济效益不错,但带来的高污染与大场镇的地理环境和发展前景越来越不相容。因此,近年来如何给大场镇风貌来一次改头换面,通过企业置换、产业结构调整的方式,最终达到脱掉沉重外衣、吸引新兴行业,成为镇领导的重要目标。

  两年开创多项动漫第一

  几经调研后,大场镇把目光对准了动漫产业。在很多发达国家,动漫产业都是支柱产业,日本和韩国的动漫业产值甚至超过汽车业。2008年,大场镇以建设上海动漫衍生产业园为起点,在国内率先提出并推动动漫衍生产业发展,实现了“从无到有”、“从小到大”的精彩发展历程,并于2009年10月17日正式推出了国内第一动漫行业品牌———“动漫大场”。在不到两年的时间,大场开创了我国动漫行业的多个第一:在国内率先提出“动漫是一种生活方式”全新动漫发展理念;建成了国内一个动漫衍生产业主题园区———上海动漫衍生产业园;支持举办了国内第一动漫衍生产业论坛———中国上海动漫衍生产业高峰论坛;推出了国内第一个动漫产业品牌———动漫大场。另外,“动漫大场”还拥有上海首个动漫产业孵化器,上海首家以动漫为主题的创意产业集聚区,并成为“上海市工业旅游达标单位”。

  据透露,截至2010年上半年,仅动漫衍生产业园就吸引动漫文化科技企业近90家入驻,销售收入4.5亿元,完成税收2000万元。

  动漫是一种生活方式

  “动漫大场”不仅成为大场镇建立创新型产业、转变经济增长方式、引领产业向高端发展、实现产业结构升级的重要途径,也对当地居民的生活产生了重大影响。在中国首条动漫生活主题的体验街———汶水路动漫街上,大场镇建立了国内首个青少年动漫科普馆,还计划建立第一个专业动漫剧场和开放式动漫主题公园,并打造国内最具知名度和影响力的动漫城等。

  一位工作人员介绍说,汶水路动漫街每年将举办100场以上的活动,实体街与网上动漫街联动,形成“7×24小时”永不休市的动漫街。该街还将根据季节及活动主题的不同变换风格,炫动新鲜感。消费者如果周末来到动漫街,不仅能看到COSPLAY精彩纷呈的表演秀,更有动漫生日会、动漫蛋糕及动漫巧克力DIY大赛等众多玩家亲自参与体验的活动,感受到“动漫是一种生活方式”。

http://www.sh.chinanews.com.cn/PageUrl/2010931028567.html

口号是听惯了,希望能有点实际的。
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