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[原创其它♡] 活动转帖 谍影重重  A组 (oops1 vs. neotsu)

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发表于 2009-10-27 08:12:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
正方:oops1
反方:neotsu

正方方案:

1、断电瞬间情报局局长立即把烟头扔往老八前的文件附近,并趴在地上(同时把椅子做挡箭牌)。

2、局长再把右边的椅子扔往A门,看看老八的反应。
(1)如果老八上当开枪,就浪费了数颗子弹。
(2)如果老八没有动作,这个椅子就当作障碍物,防止其轻易A开门。
  要是老八向A门靠的话,必然碰到椅子发出声音,这时就暴露了目标。
  当然,这声音也有可能是老八仍的椅子,局长先不开枪,再扔把椅子过去。
  如果听到砸到人身上的声音才开枪。

3、局长再把左边的椅子扔往C前的通道门,看看老八的反应。
(1)如果老八上当开枪,就浪费了数颗子弹。
(2)如果老八没有动作,这个椅子就当作障碍物,防止其轻易C开门。
  要是老八向C门靠的话,必然碰到椅子发出声音,这时就暴露了目标。
  当然,这声音也有可能是老八仍的椅子,局长先不开枪,再扔把椅子过去。
  如果听到砸到人身上的声音才开枪。

4、过了一会没有动静的话,局长扔的烟头可能点燃了文件或桌布,室内就有了光线。
  局长只要趴在桌下看着ABC3门,如果老八人影晃动就开枪即可。

5、同时,卫兵可以在门外做做思想工作,劝劝老八投降。

6、10分钟过得很快,相信折腾一会就来救兵了。

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反方方案:

间谍,黑暗中环境,行动间有确认方向,确认原会议室各项layout的能力。具有部分对声音方向的判断。不具备对layout改变的判断

首先就是要抛弃烟头,并迅速离开原来位置。在会议桌角附近蹲伏,烟头光芒不足以照明附近环境。将烟头投向门C位置协助判定方向,如果扔不到也无所谓,判断协助作用差一些而已

如立刻卫兵推门进来,有声音,则立刻后退一步到桌端,蹲伏朝门间隔射击2发,有较大几率击伤卫兵,由于会议桌遮挡,角度问题,此时局长无法看见,只能判断大致方位,安全。如卫兵妄图进入,则会被击中,如果只是试探,则会由于时间太短无法将门打开,并犹豫瞬间不敢进入。由于距离问题,也无法迅速由C无声潜入。而且此时局长也有几率向B射击,卫兵安全很难保证啊。

在靠C门的桌侧迅速抛出椅子到门口C,并半蹲环视,如局长对C门射击,火光会暴露位置,如可见,则射杀,如不可见,则局长位置在桌端或另一桌侧。此时卫兵

此时如局长已死,则迅速爬到A,抛出椅子到B/C(如听到过卫兵迅速跑向C门的声音)门砸门,并同时开A门警戒B/C门,如有其他声音则射击。如有火光也射击,A门开,逃生。


如局长未死,即不可见,则他蹲伏在另一侧,互相由于会议桌无法看到,点燃火机抛到另一侧或桌面上点燃桌布提供照明,此时卫兵应在门外,尚未来得及进入C或者打开B, 局长应在另一侧蹲伏,背对A 迅速行进到A,并用枪向前警戒,老8可观察对方环境,对方不可观察老8环境,如局长或卫兵突然出现对射,老八占优。

间歇射击B门及会议桌,4发子弹之后应已经打开A并可逃生


一系列活动在若干秒内完成,电光石火之间,已经完成,若是拖长了,唯死而已
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发表于 2009-10-27 13:32:22 | 显示全部楼层
总结一下:

局长趴下,扔烟头。。。在桌子的一端

老八趴下,扔烟头。。。在桌子另一端

卫兵在门外做思想工作,

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局长扔椅子到A, 老8扔椅子到C, 没人开枪。 局长还在桌子一端,老8在桌子c门侧(好吧。。。我写错了。应该是A门侧潜伏,原贴糊里糊涂写在C测,幸好局长没动)

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局长扔椅子到C, 老8爬到A侧,既然是爬,应该不会触动局长扔到的椅子A, 或者触到时可以再发出声响前停下来。爬的话位置低,同时动作慢,手在前。
老八扔出椅子到C,

此时局长在桌子一端,老八在A附近

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局长扔出椅子到C, 因为没有开枪,老八扔火机到另一侧,即C,或桌面。此时老八面对C/B向,局长没有针对此举措的反应。

局长即使此时露头寻找目标并射击,由于老八已经保持这个方向警戒,速度也会慢于老八,假设所有人寻找目标,射击速度相同,射击准确性100%

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老八背对A门行进,并开门,同时警戒b/c向

可能会触动椅子,但已经没关系,开门,间歇射击威慑,逃跑。。


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有两点假设我和oop1不同,只好请裁判判断

1。 这么大的会议桌,我见到的基本都是无法从下面互相看见的。。就是说,没有只有几根脚的那种。尤其是政府机关的,基本都是任意两侧都挡住的,甚至脚都伸不到中间,因为有电源,网络接口等在会议桌中间的岛内提供。所以无法在下面看影子开枪。

如果裁判认为这个会议桌就是一张木板几个脚的那种。。那我也没话说了

2。 我认为椅子反而挡不住人,因为椅子下面往往是空的脚。
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 楼主| 发表于 2009-10-28 18:09:16 | 显示全部楼层
这oops1也不来答辩,到哪里去了?
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发表于 2009-10-28 20:41:38 | 显示全部楼层
反方在A门碰到椅子不会不发出声音的,此时会引起正方警觉
那个锁大家也看见了,要把锁放眼里,拧动才行,反方背靠A门,象个靶一样,面积大,而且钥匙一摸索着放进去就有响声,局长立马可开火.
老八背靠A门一放进锁,局长开枪,老八手背拿着钥匙,无法在短时蹲下,成了靶子

椅子作掩体可以乎略,因为不影响结果
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发表于 2009-10-28 22:39:22 | 显示全部楼层
引用第3楼wegg于2009-10-28 20:41发表的 :
反方在A门碰到椅子不会不发出声音的,此时会引起正方警觉
那个锁大家也看见了,要把锁放眼里,拧动才行,反方背靠A门,象个靶一样,面积大,而且钥匙一摸索着放进去就有响声,局长立马可开火.
老八背靠A门一放进锁,局长开枪,老八手背拿着钥匙,无法在短时蹲下,成了靶子

椅子作掩体可以乎略,因为不影响结果

首先一对一,还是请wegg到自己的对手那里施展身手。

其次,即使是oop1提问,关键也在于碰响椅子的时候,老八是面对局长方向持枪警戒,视野开阔,同时有火光照明。试问,你突然冒头,寻找目标并射击速度快呢,还是你视野开阔,对预判位置突然出现的目标射击速度快呢?我也玩过枪,这里面的差距并不是很小的。
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发表于 2009-10-28 23:50:02 | 显示全部楼层

Re:活动转帖 谍影重重  A组 (oops1 vs. neotsu)

oops1去找oops2了??
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