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英文名称:I Spy Fantasy
英文名称:金牌间谍之幻想篇
资源类型:幼教软件
资源格式:MDF
制作公司:Scholastic
适合年龄:6-10岁
地区:美国
语言:英文
或许大家从\"SPY\"就知道空前的脑力与眼力以及词汇量的考验又要开始了---没错。这次\"ISPY\"的套路还是和先前介绍的ISpySchoolDays无太大差别,只是词汇的范围已经场景有了很大变化。本次有3个大单元:海底世界骑士城堡和太空星球.每种风格的场景设定都非常唯美,神秘的外太空(其中有一个场景画面完全看上去是后现代主义的风格,哈~),炫目的海底世界,还有真实而有童趣的沙城都是就是我们考验智力的地方,既然称呼为\"ISPY\",当然不单只是对前作材质上的补充,软件增加了一些新的特点,比如:外太空使用的望远镜模式.海底世界中的放大镜模式都能给我们新的惊喜.当进入侦探模式后,屏幕下方会给出若干英文词语,玩家要根据词义在屏幕的各个角落里寻找目标。游戏所提示的英文单词都不太复杂,但有些并不是单纯的字面意思,这就考验大家的脑筋急转弯能力了。本作摆脱了传统益智的枯燥乏味,软件的画面在前面的介绍中多次提到过,那是非常有质地而且十分宜人的那种风格,而且在注意力保持集中的同时,还能充分开动大脑、培养细致与主动思考的能力,读增加英文词汇量也是非常有帮助。
英文名称:I Spy School Days
中文名称:金牌间谍之学校生活
资源类型:幼教软件
资源格式:MDF
制作公司:Scholastic
适合年龄:5-9岁
地区:美国
语言:英文
營 SPY又来了,带着此系列游戏(或说教育软件)一贯让人琢磨不透的气息,此片CD-ROM由1600种物品构成美丽神秘的世界,通过在各个隐藏地点找到软件给出的物品来达到学习的目的.可以说在幼教软件中,锻炼思考培养注意力上I SPY系列一直是我心中的NO:1.
營 Spy SchoolDays设计有7个单元,有着丰富的场景和各种有趣的小虫玩偶之类的物品,久居都市的我们可能已经遗忘了那种纯真的童趣了,ISPY系列的画面都是很有质感的,不是通常幼教软件中的那种卡通风格.游戏玩法虽然简单,不过就是在隐藏的地点找到下放屏幕给出提示的物品,但是ISPY的精巧细致之处就在这里,不认真仔细的找,或说没点灵气的小朋友,哈哈,那可能就什么都找不到.在测试这款教育游戏的过程中我总是可以感觉到制作者的用心之处。
牨敬蜪 SPY出场的7个包含了积木世界黑板等场景,第一单元设计很精巧也比较有难度(当然针对孩子来说),他是把物品在规定的时间内分类到相关圆圈内.还有一个单元类似于不可思议的机器的设计来学习思考和逻辑能力.最后一个单元是学习压韵谜和学习创造力的一个单元,这就需要点英文词汇量了,按我的经验,中学学生肯定都是没问题的....
英文名称:I Spy Mystery
中文名称:金牌间谍之2006案件总动员
资源类型:幼教软件
资源格式:MDF
制作公司:Scholastic
适合年龄:4-9岁
地区:美国
语言:英文
体验全新的游戏方式,在\"金牌间谍\"寻找13个神秘的物品,期间需要你的侦探技能。选择案件,通过解决游戏中的谜题和仔细寻找掩藏物品,获得案件的线索。利用自己解决问题的能力,跟随线索解决\"Locked Gate, MidnightMouse, KnightFall\"等案件....I SPY 系列游戏对创造力 观察力逻辑思维力英文学习等能力培养的最佳儿童游戏(教育软件),极力推荐给家长,不要担心玩物丧志,只管给孩子用就是了.....
I spy Mystery 介绍的补充
犉涫担?腋湛?嫉氖焙蛎挥刑乇鹆粢庹庹湃淼??还?吹絅ET不遗余力地一口气截了这么多图不禁起了好奇,跑到网上翻起它的介绍。看完介绍后再针对无意间看到一段关于儿童敏感期的介绍后,吃惊之余终于明白为什么大多数的宝宝有一段时间会对细小的事物分外感兴趣,也明白了朋友的宝宝为什么突然间对着电脑屏幕兴奋地大喊\"banana\",原来小宝宝们总能够看到我们所忽视而他却非常感兴趣的东西,而我自己看了半天才发现NET提供的截图中真的有一个\"香蕉\"藏在里面。我不得不佩服这些小宝宝的眼力。如果您的孩子也正处于对\"细小事物敏感期\"的阶段,那么一定不要错过这张光碟,它能带给您和宝宝最好的亲子乐趣。
IspyMystery这张碟在Amazon上推荐的使用年龄是5-10岁,不过我看到amazon上的介绍说有些孩子是在9岁的时候才开始对其感兴趣,而有的还是很小的小不点点就已经很喜欢这张碟了。所以建议您最好针对自己的孩子处于哪个敏感期而对应地使用这张光碟。再有,如果几个孩子能够挤在一起玩,相互比比看谁最先发现藏在图中的东西,那就更有趣了。
和大部分的儿童绘本不同,也和Ispy系列的后期的作品不同的是这张光碟中的图画没有什么故事情节,其原因在于这是Wick和Marzollo的最早期的几部作品之一,只有在其后期的作品中,比如\"I Spy Spooky House侦探幽灵屋\" 和 \"I SpyTreasureHunt侦探财宝\"等作品中才根据反馈的建议注入了故事情节。
犜 |
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