2013年11月21日,第四届中国移动游戏企业高峰论坛大会在京举行
2013年11月21日,11月21日,第四届中国移动游戏企业高峰论坛大会在北京京西宾馆举行。大会主题是“原创,聚合,共赢”。主要内容是对2013年的行业数据进行分析,对未来趋势做出预测。而手机游戏专业委员会理事单位的改选和移动游戏“金手指”奖入围通知也会在这次大会上公布。
大会上,中国软件行业协会游戏软件分会常务副秘书长张胜为本次高峰论坛担任主持人,中国软件行业协会游戏软件分会会长,中国软件行业协会游戏软件分会副秘书长,工信部软件服务业司副司长和文化部市场司副司长分别为大会致欢迎词。
他们在讲话中谈到,2013年,我国移动游戏迅猛增长,成绩斐然,因此也有业内人士将2013年成为游戏元年,在即将过去的2013年中,中国3G手机用户增长速度较上一年接近超过60%,移动终端与3G用户的数量增长使得移动游戏发展空间广阔,随着4G时代即将到来,我们有理由相信在今后的一段时间内,移动游戏将会成为我国游戏行业中最具成长性和渗透力的分支。
其中,中国软件行业协会游戏软件分会会长刘金华提到,2013年是手机游戏行业大爆发的一年,众多的手机游戏产品百花齐放,使手机游戏行业显得格外热闹,越来越多的人开始关注手机游戏,并且进入到行业,各方面的数据都表明手机游戏行业是一个呈发展趋势的行业。
本届高峰论坛的主题是“原创、聚合、共赢”,只有产业的原创才能做出具有中国特色的移动游戏,只有聚合才能扩大产业规模,从而走向世界,共赢一直是在座各位希望的方向。在接下来的主题演讲中,各企业都围绕“如何助力中国手游健康稳定的发展”等主题内容,探讨如何在竞争越发激烈的大环境下让移动游戏的从业者和企业更健康的发展。
掌上明珠CEO武春雷先生称:“明珠游戏十年来坚持原创的原则。”,百度副总裁张东晨也称:“百度尽力构建一个平台和渠道,为用户在游戏检索和下载方面提供更多的便利。”
会议期间还举行了题为“移动游戏的成功发行与资本助力”和“移动游戏的成功发行及资本助力”的圆桌论坛。分别由云狐游戏总裁岳红梅和呈天游CEO韩静担任主持人。小米游戏中心副总裁刘景岩、电信爱游戏副总李植等担任嘉宾。对中国手游未来的发展进行了展望。
移动游戏已经成为非常普及的游戏, 高峰论坛有助于移动游戏企业交流经验,相互学习、不断创新,促进 移动游戏产业健康发展。 |