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楼主 |
发表于 2008-1-12 08:20:53
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一看就知道 Killl 对这个了解不少哈,制作方法很简单,就是比较费时间,要有些耐心才好,这 24 个图标从开始画到完成,花了一个下午加晚上2个多小时,画图标的过程比较麻烦一些,最后输出时完全就是体力活了,一个图标里包括不同颜色的图标(我上面做的是5个),一个一个导出再修改确实有点累。(工具是用 PS 加 Iconworkshop)。其实那些图标还没有再细化,主要是弄到最后有些烦了,呵呵~
老马大侠说的很对,VC6 里显示 32bpp 真彩图标确实比较麻烦,不过显示 256 Index color 是完全没有问题的,CToolBar 有一个函数 SetImageList,可以自由设置和定义工具栏图标。
UV 的显示大小我还真不知道有这么多技巧,当时为了截图方便才随便设置成100%,:)
Ref code by linsi -
- /************************************************************************/
- /* 设置真彩图标 */
- /************************************************************************/
- void CMainFrame::SetImageList(UINT nWidth, COLORREF crMask, UINT uBmpIDNormal, UINT uBmpIDDisabled)
- {
- //CImageList imageList;
-
- if (m_imgList) m_imgList.DeleteImageList();
- m_imgList.Create(nWidth, nWidth, ILC_COLOR24|ILC_MASK,0,2); // 可以是32位真彩图标))
-
- //////////////////////////////////////////////////////////
- // 提取图标
- CBitmap bmp;
- HBITMAP hBmp = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
- MAKEINTRESOURCE(uBmpIDNormal),
- IMAGE_BITMAP,
- 0,
- 0,
- LR_DEFAULTCOLOR);
- bmp.Attach(hBmp);
- m_imgList.Add(&bmp, crMask); // 透明色
- m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetImageList(&m_imgList); // 设置 Normal 图标列表
- bmp.Detach();
-
- if (uBmpIDDisabled != -1)
- {
- if (m_imgListDisabled) m_imgListDisabled.DeleteImageList();
- m_imgListDisabled.Create(nWidth, nWidth, ILC_COLOR24|ILC_MASK,0,2);
-
- //////////////////////////////////////////////////////////
- // 提取图标
- hBmp = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
- MAKEINTRESOURCE(uBmpIDDisabled),
- IMAGE_BITMAP,
- 0,
- 0,
- LR_DEFAULTCOLOR);
- bmp.Attach(hBmp);
- m_imgListDisabled.Add(&bmp, crMask); // 透明色
- m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetDisabledImageList(&m_imgListDisabled); // 设置 Disabled 图标列表
- bmp.Detach();
- }
- bmp.DeleteObject();
- }
复制代码 |
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