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[【IM资讯】] 强力推荐:宇宙观察软件Celestia

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发表于 2007-3-28 18:39:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
强力推荐:宇宙观察软件Celestia



今天无意中发现一款观察宇宙的软件-Celestia ,试用了一下用震惊来形容一点都不为过,完全程的上是称的上是宇宙版的GE ,其星系的丰富让人难以想象,全三维太空场景可说得上是身临其境。以下就此太空模型作以简单介绍。
   我们知道,要看遍地球,可以使用Google Earth或Google Maps;如果要看看月球,可以用Google Moon;同样地,要看火星就用Google Mars。那么如果要看宇宙呢?比如大阳系的其它行星,或者太阳系以外的星系呢?那么你就需要Celestia(via GOS),因为它的主要功能就是用来游览宇宙。上面的图片就是地球在Celestia里的样子,也就是从宇宙看地球的情形。
  Celestia不能用来详细浏览某个星球的具体地点,但利用它你几乎可以游览宇宙的任意点(已知范围内)。它还内置了抓图及录像功能,方便用户把精彩的瞬间即时记录并且和朋友分享。另外,Googe Earth有自己的3D模型库3D Warehouse,Celestia也有自己的Motherlode,同样允许用户创建3D模型。
  我自己试用了一下,感觉实在酷!操作方法类似于Google Earth,即鼠标左键移动,右键拖放即可实现旋转;按住ctrl+左键可实现立体操作。详情大家可以进入Help–Controls查看。
  如果你刚刚安装完,最好是先运行一下官方精心准备的Demo(Help–Run Demo),非常精彩!如果你对于星球的名称或位置不熟悉,也可快速在Navigation–Solar System Browser(太阳系浏览器)里浏览太阳系各大行星。

其官方网站为http://www.shatters.net/celestia/
Celestia软件英文版本地下载地址:宇宙观察软件-Celestia英文版
汉化版下载: 宇宙观察软件-Celestia汉化版
* 提醒诸位,如果你以后打算在此模型中加载数据的话清把此模型装在你最大的盘里,因为我昨天下了一个地球的数据竟然有5个多G,最好不要装在C盘,小心以后加了别的东西后影响电脑速度.以下是Celestia的启动画面


下面就操作界面作以介绍


























以下是鼠标和键盘的快捷键介绍天际遨游鼠标和键盘控制
鼠标动作:
左键拖动    转动视角
右键拖动    绕选中物体旋转
滚轮      调整与选中物体的距离
右键+左键拖动 调整与选中物体的距离
Ctrl+左键拖动 调整与选中物体的距离
Shift+左键拖动 切换视野(例如 => 远景)
滚轮(中键)点击 切换45度角视野和前一个视野(例如 => 远景)
左键单击    选中物体
左键双击    对准物体
右键点击    打开右键菜单
键盘命令:
导航:
H       选中太阳(Home)
C       对准选中物体
G       转到选中物体
F       位置跟随选中物体(与选定物体保持相对静止,但没有
        角速度,宇宙背景不变)
Y       位置绕选中物体以其自转速度旋转
” :      视线锁定两个物体的相对位置(选取物体A,按(”)键,
        在选取物体B,按(键)
T       视线跟随选中物体(保持选中物体在视图中央)
HOME      靠近物体
*       后视镜
END      远离物体
ESC      取消运动或脚本
Shift+C    对准选中物体而不改变与参考物体的相对位置(可用于
        观察掩星和食,例如观察日食:先选中月球,按F跟随,
        按C对准,按H选中太阳,按住Shift+C即可看到月球趋
        于遮住太阳)
左/右方向键  将镜头按逆时针/顺时针转动
上/下方向键  调整镜头斜度
Shift+方向键  绕物体转动
1-9      选择附近恒星的大行星
时间:
Space     暂停
L       10x加速
K       10x减速
J       时间倒流
!       设定为当前时间
?       显示光在观测者和选中物体传播的时间延迟
-       从当前虚拟时间中减去光的传播延时
标签:
=       星座标签开关
B       恒星标签开关
E       星系标签开关
M       卫星标签开关
W       小行星和彗星标签开关
N       太空船标签开关
P       行星标签开关
&       区域标签开关
V       详尽信息文字开关
设置:
I       切换云层显示开关
U       切换星系渲染开关
O       切换行星轨道显示开关
/       切换星座显示开关
;       切换浑天仪座标显示开关
[       自动选择关减小极限星等(减少可视天体数量)
        自动选择开减小45度角视野中的极限星等
]       自动选择关增大极限星等(增加可视天体数量)
        自动选择开增大45度角视野中的极限星等
{       减小背景光照
}       增大背景光照
,       减小视野
.       增大视野
Backspace   取消选中
Ctrl+A     切换大气显示开关
Ctrl+B     切换星座边界显示开关
Ctrl+E     切换食渲染开关
Ctrl+K     切换标记显示开关
Ctrl+L     切换暗面光显示开关(光污染)
Ctrl+P     标记选中物体
Ctrl+S     循环选择天体绘制风格:比例球、点和模糊点
Ctrl+T     切换彗尾渲染开关
Ctrl+V     循环选择支持的OpenGL渲染流水线
Ctrl+W     切换线框模式(不渲染)
Ctrl+X     切换线的抗锯齿模式
Ctrl+Y     切换自动选择天体数量开关
r R      降低或升高材质分辨率
+       切换为艺术材质/科学限制的材质
多视图:
Ctrl+R     水平分割
Ctrl+U     垂直分割
TAB      循环选择当前视图
DEL      关闭当前视图
Ctrl+D     关闭除当前视图以外的所有视图
航行:
F1       静止
F2       设定速度为 1 km/s
F3       设定速度为 1000 km/s
F4       设定速度为 光速
F5       设定速度为 10x 光速
F6       设定速度为 1 AU/s
F7       设定速度为 1 ly/s
A       增大速度
Z       减小速度
Q       反转方向
X       使运动方向趋于屏幕中央
小键盘:
4       左扳舵
6       右扳舵
8       下扳舵
2       上扳舵
7       左转
9       右转
5       停止转动
操纵杆:
X轴      左右扳舵
Y轴      上下扳舵
L键      左转
R键      右转
键1      减速
键2      加速
其他:
D       运行演示
F8       使用操纵杆
F10      截取图片到文件
`       显示帧速率(fps)
ENTER     从名称选择天体
Ctrl+C/Ins   复制地址链接到剪贴板
以下为驱动信息Vendor: ATI Technologies Inc.
Renderer: Radeon X1300 Series x86/SSE2
Version: 2.0.5469 WinXP Release
Max simultaneous textures: 8
Max texture size: 2048
Point size range: 1.000000 - 64.000000
Supported Extensions:
GL_ARB_multitexture
GL_EXT_texture_env_add
GL_EXT_compiled_vertex_array
GL_S3_s3tc
GL_ARB_depth_texture
GL_ARB_fragment_program
GL_ARB_fragment_program_shadow
GL_ARB_fragment_shader
GL_ARB_multisample
GL_ARB_occlusion_query
GL_ARB_point_parameters
GL_ARB_point_sprite
GL_ARB_shader_objects
GL_ARB_shading_language_100
GL_ARB_shadow
GL_ARB_shadow_ambient
GL_ARB_texture_border_clamp
GL_ARB_texture_compression
GL_ARB_texture_cube_map
GL_ARB_texture_env_add
GL_ARB_texture_env_combine
GL_ARB_texture_env_crossbar
GL_ARB_texture_env_dot3
GL_ARB_texture_mirrored_repeat
GL_ARB_transpose_matrix
GL_ARB_vertex_blend
GL_ARB_vertex_buffer_object
GL_ARB_vertex_program
GL_ARB_vertex_shader
GL_ARB_window_pos
GL_ARB_draw_buffers
GL_ATI_draw_buffers
GL_ATI_element_array
GL_ATI_envmap_bumpmap
GL_ATI_fragment_shader
GL_ATI_map_object_buffer
GL_ATI_separate_stencil
GL_ATI_texture_compression_3dc
GL_ATI_texture_env_combine3
GL_ATI_texture_float
GL_ATI_texture_mirror_once
GL_ATI_vertex_array_object
GL_ATI_vertex_attrib_array_object
GL_ATI_vertex_streams
GL_ATIX_texture_env_combine3
GL_ATIX_texture_env_route
GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size
GL_EXT_abgr
GL_EXT_bgra
GL_EXT_blend_color
GL_EXT_blend_func_separate
GL_EXT_blend_minmax
GL_EXT_blend_subtract
GL_EXT_clip_volume_hint
GL_EXT_draw_range_elements
GL_EXT_fog_coord
GL_EXT_framebuffer_object
GL_EXT_multi_draw_arrays
GL_EXT_packed_pixels
GL_EXT_point_parameters
GL_EXT_rescale_normal
GL_EXT_secondary_color
GL_EXT_separate_specular_color
GL_EXT_shadow_funcs
GL_EXT_stencil_wrap
GL_EXT_texgen_reflection
GL_EXT_texture3D
GL_EXT_texture_compression_s3tc
GL_EXT_texture_cube_map
GL_EXT_texture_edge_clamp
GL_EXT_texture_env_combine
GL_EXT_texture_env_dot3
GL_EXT_texture_filter_anisotropic
GL_EXT_texture_lod_bias
GL_EXT_texture_mirror_clamp
GL_EXT_texture_object
GL_EXT_texture_rectangle
GL_EXT_vertex_array
GL_EXT_vertex_shader
GL_HP_occlusion_test
GL_NV_blend_square
GL_NV_occlusion_query
GL_NV_texgen_reflection
GL_SGI_color_matrix
GL_SGIS_generate_mipmap
GL_SGIS_multitexture
GL_SGIS_texture_border_clamp
GL_SGIS_texture_edge_clamp
GL_SGIS_texture_lod
GL_SUN_multi_draw_arrays
GL_WIN_swap_hint
WGL_EXT_extensions_string
WGL_EXT_swap_control
以下为基本的使用方法和运行演示中的一些截图











银河系


星云

人造地球卫星


宇宙观察,软件,Celestia
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发表于 2007-3-28 22:21:25 | 显示全部楼层
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