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[【E书资源】] 联众不行了。。

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发表于 2007-1-5 00:24:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
联众不行了。。

联众不敌腾讯“疲态尽现” CEO鲍岳桥已挂冠隐退

“我已经辞去CEO职位,但这不代表我会离开联众。”昨天,中国最早的棋牌类游戏网站———联众创始人之一的鲍岳桥在电话中确认,已经辞去联众CEO职务,但是其强调,自己并没有离开联众,“目前我主要的精力还是在联众,只不过从台前转到了幕后”。

转至幕后

“具体的信息公司会在几天后发布正式的公告。”尽管称现在还不太方便就辞职的事情多表态,但是鲍岳桥表示,自己辞去CEO职务后将继续担任联众的董事和顾问,今后不会再负责公司日常管理,而是更多地参与事关联众战略层面的重大决策。

“现在我还没有更多的想法,只是想集中精力了解行业动态,使联众能有更好的发展。”鲍岳桥说。

虽然曾经一度是中国最负盛名的休闲游戏平台,但联众近年来的发展却已经“疲态尽显”,对此鲍岳桥曾坦承:“回头看,最核心的问题就是公司管理层理念和意识不对,在公司长远战略发展方面的准备严重不足。”而现在联众休闲游戏主业在与腾讯的竞争中已经失去业界第一的位置。

据悉,2006年12月29日,鲍岳桥在群发给公司员工的一封邮件中已经表露自己已正式辞去CEO一职。而据联众市场部相关人士透露,联众已经在2007年1月1日召开董事会议,而该次会议可能会涉及联众新一年的战略计划和人员调整。

此外,有消息称,联众新一任的CEO可能为联众现在的副总裁兼CFO伍国梁。

失落的江湖

1998年,鲍岳桥偕同简晶、王建华联合创建了联众,主要做休闲游戏业务。联众网站最热闹的时候是1999年,当时占据游戏市场约85%的份额,“北联众、南中游”更是成为当时众多玩家的口头禅。但是联众的黄金岁月并没有持续多久。

先是角色扮演类大型网络游戏的崛起,取代了联众主营棋牌类网络游戏的地位;随后,腾讯推出的QQ游戏凭借客户端捆绑在QQ聊天工具上,更是短短一年时间就将联众从休闲游戏市场第一的宝座上挤下。

对于联众的失利,鲍岳桥自己总结,称“联众在过去忽略了对休闲游戏的研发投入和创新,同时也没有把握住大型图形游戏的发展机遇,以至于没有在后来十分赚钱的大型图形游戏上有所作为”。

为了重新夺回昔日的江湖地位,2006年2月27日,当时在任的鲍岳桥宣布联众更换新标识,并同时宣布了公司的“瘦身”计划———对于联众的非核心业务,全部采取外包合作模式运行。

但是,在联众如此强大的攻势下,腾讯的QQ游戏的确依然平稳增长。根据腾讯公布的2006年第三季度财务报告,该季度“QQ游戏”门户小型网络休闲游戏最高同时在线人数已经达到256万,比上一季度增长6.8%。

根据联众公布的信息,虽然目前联众注册用户已经达到2亿左右,但业内人士表示,联众每日的同时在线人数应该只是维持在50万以上的水平。

◇相关链接

联众大事记

1998年,鲍岳桥与简晶、王建华联合创建了联众,主要做休闲游戏业务。

1999年5月20日,海虹集团以500万元的价格收购联众79%股份,而剩余的21%股份则由鲍岳桥等三个创始人分别持有7%。

2003年1月,简晶和王建华离开联众,鲍岳桥继续担任联众CEO。

2004年4月9日,韩国游戏娱乐巨头NHN集团以1亿美元购入联众50%股份,其中包括从海虹转让的29%股份,以及鲍岳桥等3位创始人21%的股份。此后,NHN与海虹各持有联众50%的股份,鲍岳桥则与韩国NHN的代表金正浩共同担任联席CEO。

来源:东方早报
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