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[【求助】] 献给喜欢3D的朋友

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发表于 2005-8-14 08:47:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
这片经典教程已经挂在网上很久,但一直没有翻译,为了e文有些不便的xsi爱好者,更为xsi在中国的发展壮大!
先看效果

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 楼主| 发表于 2005-8-14 08:49:17 | 显示全部楼层
这是玻璃的物理性质.

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 楼主| 发表于 2005-8-14 08:53:04 | 显示全部楼层
这是我们场景的状况,他应该有为反射预备的环境贴图以及灯光和放置瓶子的桌子.

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 楼主| 发表于 2005-8-14 08:53:57 | 显示全部楼层
我们选择玻璃模型并在render tree中选择phone材质。我们提高Spectacular Decay 到最大,并设置环境色Ambient为黑色。

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 楼主| 发表于 2005-8-14 08:54:44 | 显示全部楼层
选择incidence,这个节点是为了产生衰减效果。
点击:Nodes>>>Ilumination>>>Incidence

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 楼主| 发表于 2005-8-14 08:55:43 | 显示全部楼层
我们将这个节点连接到transparency(透明)

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 楼主| 发表于 2005-8-14 08:56:38 | 显示全部楼层
此节点会自动通过Scalar2Color节点连接在transparency(而不是直接连接),这样我们就能够看到图中的效果。

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 楼主| 发表于 2005-8-14 18:42:21 | 显示全部楼层
这么好的东西,竟没人喜欢,哎..............
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