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[【书香茶座】] 大脑不是用来思考而是用来避免思考的:短视频、乌合之众、AI背后的道理

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发表于 前天 16:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
大脑不是用来思考的。大脑是用来避免思考的。
这话不是我说的。这话是心理学和认知学家说的。在前沿心理学、脑科学、认知学里,这话几乎是常识。

所以,这么多人喜欢看短视频,这么多人都是乌合之众,就是再正常不过的事情了。

为什么我们要避免思考呢?
因为思考太难了,太慢了,太累了。

那么,大脑是用什么来避免思考的呢?
用记忆。

发明勾股定理或圆周率,人类用了几百年几千年甚至几万年。可见思考有多难多慢,当然也因此有多累。
这么难这么慢这么累。一定要避免。
记住勾股定理或圆周率要容易多了。记住了就不用思考了。

因为大脑不愿意思考,所以当可以选择时,大脑就会选择不需要思考的工作。短视频就是因此而流行的。
同理,因为大脑不愿意思考,所以如果一大帮人选A不选B,你也会跟着选A,从而顺利成为乌合之众的成员。

但乌合之众的选择,往往是愿意思考的人为了利用他们而引导他们存在他们大脑里的记忆。这种操作就是洗脑。
洗脑并非发明于韩战,而是自古就有。
同样,斯德哥尔摩综合症也不是20世纪才有,也是古已有之。
暴力在几千年前就发明了洗脑。暴力的牺牲者也在几千年前就得了斯德哥尔摩综合症。

不管是被洗脑还是得了斯德哥尔摩综合症,这背后的道理都是大脑尽量避免思考。
愿意思考并有能力思考的,是人类之中的很少一部分。

对了,AI为什么这么受欢迎?还是因为大脑要避免思考。
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发表于 前天 16:55 | 显示全部楼层
自短视频兴起以来,长阅读已经被“抛弃”,或者说手捧一本书安静阅读完毕,已是凤毛麟角,直至成“珍稀”。
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发表于 前天 17:00 | 显示全部楼层
在还没有短视频的年代,网上已经流传着一个说法,那就是人脑接受图像信息时会减少思考,所以电影是目前最好单位宣传工具。一些反转斗士也引以为据,认为应该拍摄视频来宣传反转基因。
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 楼主| 发表于 前天 22:53 | 显示全部楼层
西屋主人 发表于 2024-11-19 16:55
自短视频兴起以来,长阅读已经被“抛弃”,或者说手捧一本书安静阅读完毕,已是凤毛麟角,直至成“珍稀”。 ...

且不说视频的内容平均更通俗。

就算视频的内容和文字一样,大脑也更喜欢视频。一个是更丰富,另一个是视频进度不给大脑留思考的时间。

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发表于 昨天 08:52 | 显示全部楼层
确实是人类的天性之一。似乎人类有很多坏毛病(当然也有好的)
法家的立论有一定道理的,人都是趋利避害、好恶懒作的。(只有把这种毛病推到了极至,而且自动忽略君主)
能够躺平,为什么要辛苦的站着工作。
能够不思考,不费力,为什么要去主动思考。
所以,教育的基本出发点,就是要培养学生有思考的习惯。
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 楼主| 发表于 昨天 11:26 | 显示全部楼层
横槊赋诗 发表于 2024-11-19 17:00
在还没有短视频的年代,网上已经流传着一个说法,那就是人脑接受图像信息时会减少思考,所以电影是目前最好 ...

哪种媒体对民众有什么程度的影响,这个我党研究得非常透。
毛时代,小说是受到严格审查的。即使这样,经过严审后出版的小说还动不动就被封杀批判。
改开后,小说的审查一度非常松,但电影受到了严格审查。
现在,有了AI,小说审查再度加严,因为AI很方便。但小说审查再严,也不到电影电视的百分之一。
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发表于 昨天 12:06 | 显示全部楼层
打游戏需要思考,却能让人上瘾,废寝忘食地玩,以至于相关部门不得不采取些限制措施。类似的还有围棋、象棋、桥牌等,不知能不能算是例外。
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 楼主| 发表于 昨天 13:58 | 显示全部楼层
linfangsh 发表于 2024-11-20 08:52
确实是人类的天性之一。似乎人类有很多坏毛病(当然也有好的)
法家的立论有一定道理的,人都是趋利避害、 ...

文字比图像更容易引发思考,是因为文字压缩比太大信息太少,大脑会自动脑补。而图像未经压缩信息太多,大脑会自以为不需要脑补。
其实,大脑对图像信息也是会自动压缩的,我们感觉不到而已。

至于趋利避害,甚至动物都如此。人类继承了动物思维作为低级思维(潜意识,本能,快思维)。

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 楼主| 发表于 昨天 14:25 | 显示全部楼层
lwzlyyy 发表于 2024-11-20 12:06
打游戏需要思考,却能让人上瘾,废寝忘食地玩,以至于相关部门不得不采取些限制措施。类似的还有围棋、象棋 ...

的确是这样,而且这还不能算例外。


实际是这样的。大脑不善于思考,也尽量避免思考。但是同时我们喜欢玩游戏和解决各种小问题:因为一旦成功我们会获得快乐。这背后的驱动是多巴胺。
这二者并不矛盾。
逻辑是这样的:多巴胺让我们玩游戏,大脑在玩游戏时会尽量避免思考。游戏本身可能需要思考,但大脑会尽量调用记忆代替思考。动作类游戏时,我们来不及思考,依靠的是训练获得的肌肉记忆。策略类游戏时,我们也会更多地依靠套路攻略,而套路就是记忆。棋类里有很多定式,定式当然是记忆。
当然,肯定有人倾向于不靠经验、训练、套路而独立思考。这些人是少数人,我们一般把他们鄙视为外行。
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