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[【其它】] 网页游戏将能利用DirectX 11特效

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发表于 2010-2-24 19:13:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
网页游戏将能利用DirectX 11特效
matrix 发表于 2010年2月24日 17时08分 星期三   
来自WebGL部门
网页游戏通常会让人联想到简单的Flash游戏、怀旧的模拟器或者虚拟偷菜的农场。但在不久之后,主流浏览器上将出现DirectX 11游戏,能够充分挖据多核处理器功能,以及提供Havok和PhysX物理特性。
Trinergy正在开发Vision Engine 8游戏引擎,它提供了名叫WebVision的浏览器插件(将在不久之后发布到Internet Explorer、Firefox、Chrome和Opera浏览器上),游戏开发者可以利用它将游戏引擎的所有先进特效移植到浏览器上。中间件开发者说,使用WebVision,游戏开发者将能迅速的创建惊人的基于浏览器的2D和3D游戏。当然,大型3D网页游戏的开发需要考虑很多问题,比如不是所有的电脑都有先进的独显,能够处理先进的图形特效。带宽也限制了开发者在浏览器上实现的特效。
http://www.readfree.net/bbs/post.php?fid=100
期待网页版MMORPG
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