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[【图书推荐】] Java项目开发全程实录

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发表于 2009-6-18 15:19:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
这本书的优点就是分若干个实际项目作为一个个案例进行教学,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了J2SE、J2EE和J2ME项目的开发流程。所以显得这本书非常具有针对性和实际应用性。通过对本书的学习,读者可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行软件开发,以减少开发系统所需要的时间。

1.1 开发背景  2
1.2 系统分析  2
1.2.1 需求分析  2
1.2.2 可行性分析  2
1.2.3 编写项目计划书  4
1.3 系统设计  6
1.3.1 系统目标  6
1.3.2 系统功能结构  6
1.3.3 业务逻辑编码规则  7
1.3.4 系统流程图  8
1.3.5 构建开发环境  8
1.3.6 系统预览  9
1.3.7 文件夹组织结构  10
1.4 数据库设计  10
1.4.1 数据库分析  10
1.4.2 进销存管理系统的E-R图  11
1.4.3 使用PowerDesigner建模  12
1.4.4 创建数据库  15
1.5 主窗体设计  16
1.5.1 创建主窗体  17
1.5.2 创建导航面板  18
1.6 公共模块设计  21
1.6.1 编写Dao公共类  22
1.6.2 编写Item类  25
1.7 基础信息模块设计  26
1.7.1 基础信息模块概述  26
1.7.2 基础信息模块技术分析  27
1.7.3 供应商添加实现过程  27
1.7.4 供应商修改与删除实现过程  30
1.7.5 单元测试  32
1.8 进货管理模块设计  36
1.8.1 进货管理模块概述  36
1.8.2 进货管理模块技术分析  38
1.8.3 进货单实现过程  38
1.9 查询统计模块设计  42
1.9.1 查询统计模块概述  42
1.9.2 查询统计模块技术分析  43
1.9.3 销售查询实现过程  43
1.10 库存管理模块设计  45
1.10.1 库存管理模块概述  45
1.10.2 库存管理模块技术分析  46
1.10.3 价格调整实现过程  46
1.10.4 单元测试  48
1.11 系统打包发布  49
1.12 开发技巧与难点分析  51
1.13 使用PowerDesigner逆向生成数据库
E-R图  52
1.14 本章总结  54
第2章 企业内部通信系统(Swing+JavaDB
实现)  55
教学视频:1小时40分
2.1 开发背景  56
2.2 系统分析  56
2.2.1 需求分析  56
2.2.2 可行性分析  56
2.2.3 编写项目计划书  58
2.3 系统设计  60
2.3.1 系统目标  60
2.3.2 系统功能结构  60
2.3.3 数据库设计  60
2.3.4 系统预览  62
2.3.5 文件夹组织结构  63
2.4 主窗体设计  64
2.4.1 创建主窗体  64
2.4.2 记录窗体位置  68
2.5 公共模块设计  69
2.5.1 数据库操作类  69
2.5.2 系统工具类  74
2.6 系统托盘模块设计  79
2.6.1 系统托盘模块概述  79
2.6.2 系统托盘模块技术分析  79
2.6.3 系统托盘模块实现过程  80
2.7 系统工具模块设计  82
2.7.1 系统工具模块概述  82
2.7.2 系统工具模块技术分析  82
2.7.3 系统工具模块实现过程  83
2.8 用户管理模块设计  87
2.8.1 用户管理模块概述  87
2.8.2 用户管理模块技术分析  87
2.8.3 用户管理模块实现过程  88
2.8.4 单元测试  93
2.9 通信模块设计  94
2.9.1 通信模块概述  94
2.9.2 通信模块技术分析  95
2.9.3 通信模块实现过程  95
2.10 开发技巧与难点分析  99
2.11 使用JDK 6新增的系统托盘  99
2.12 本章总结  100
第3章 企业人事管理系统
(Swing+Hibernate+Oracle实现)  101
教学视频:2小时53分
3.1 开发背景  102
3.2 系统分析  102
3.3 系统设计  102
3.3.1 系统目标  102
3.3.2 系统功能结构  102
3.3.3 系统预览  104
3.3.4 业务流程图  105
3.3.5 文件夹结构设计  106
3.4 数据库设计  107
3.4.1 数据库分析  107
3.4.2 数据库概念设计  107
3.4.3 数据库逻辑结构设计  109
3.5 主窗体设计  110
3.5.1 导航栏的设计  110
3.5.2 工具栏的设计  112
3.6 公共模块设计  114
3.6.1 编写Hibernate配置文件  114
3.6.2 编写Hibernate持久化类和映射文件  115
3.6.3 编写通过Hibernate操作持久化对象的
常用方法  116
3.6.4 创建用于特殊效果的部门树对话框  117
3.6.5 创建通过部门树选取员工的面板和
对话框  119
3.7 人事管理模块设计  120
3.7.1 人事管理模块功能概述  120
3.7.2 人事管理模块技术分析  122
3.7.3 人事管理模块实现过程  122
3.7.4 单元测试  127
3.8 待遇管理模块设计  128
3.8.1 待遇管理模块功能概述  128
3.8.2 待遇管理模块技术分析  129
3.8.3 待遇管理模块实现过程  129
3.9 系统维护模块设计  133
3.9.1 系统维护模块功能概述  134
3.9.2 系统维护模块技术分析  136
3.9.3 系统维护模块实现过程  136
3.9.4 单元测试  140
3.10 开发技巧与难点分析  140
3.11 Hibernate关联关系的建立方法  141
3.11.1 建立一对一关联  141
3.11.2 建立一对多关联  142
3.12 本章总结  144
第4章 酒店管理系统(Swing+SQL Server
2005实现)  145
教学视频:2小时39分
4.1 概述  146
4.2 系统分析  146
4.3 系统设计  146
4.3.1 系统目标  146
4.3.2 系统功能结构  147
4.3.3 系统预览  147
4.3.4 业务流程图  149
4.3.5 文件夹结构设计  149
4.4 数据库设计  150
4.4.1 数据库分析  150
4.4.2 数据库概念设计  150
4.4.3 数据库逻辑结构设计  151
4.4.4 视图设计  151
4.5 公共模块设计  152
4.5.1 编写数据库连接类  152
4.5.2 封装常用的操作数据库的方法  153
4.5.3 自定义表格组件  154
4.5.4 编写利用正则表达式验证数据
合法性的方法  156
4.6 主窗体设计  156
4.7 用户登录窗口设计  158
4.8 开台签单工作区设计  164
4.8.1 开台签单工作区功能概述  164
4.8.2 开台签单工作区技术分析  165
4.8.3 开台签单工作区实现过程  165
4.8.4 单元测试  170
4.9 自动结账工作区设计  171
4.9.1 自动结账工作区功能概述  171
4.9.2 自动结账工作区技术分析  172
4.9.3 自动结账工作区实现过程  172
4.10 结账报表工作区设计  173
4.10.1 结账报表工作区功能概述  173
4.10.2 结账报表工作区技术分析  175
4.10.3 结账报表工作区实现过程  175
4.10.4 单元测试  179
4.11 后台管理工作区设计  180
4.11.1 后台管理工作区功能概述  180
4.11.2 后台管理工作区技术分析  181
4.11.3 后台管理工作区实现过程  181
4.11.4 单元测试  188
4.12 开发技巧与难点分析  188
4.13 使用Visio逆向生成数据库E-R图  190
4.14 本章总结  192
第5章 图书馆管理系统(Swing+SQL
Server 2000实现)  193
教学视频:2小时14分
5.1 开发背景  194
5.2 需求分析  194
5.3 系统设计  194
5.3.1 系统目标  194
5.3.2 系统功能结构  194
5.3.3 系统流程图  195
5.3.4 系统预览  196
5.3.5 构建开发环境  196
5.3.6 文件夹组织结构  197
5.4 数据库设计  197
5.4.1 数据库分析  197
5.4.2 数据库概念设计  197
5.4.3 使用PowerDesigner建模  200
5.5 公共模块设计  201
5.5.1 数据库连接及操作类的编写  201
5.5.2 MenuActions类的编写  203
5.5.3 限制文本框长度类的编写  205
5.5.4 描述组合框索引与内容类的编写  206
5.5.5 在JLable上添加图片类的编写  208
5.6 主窗体设计  208
5.6.1 主窗体概述  208
5.6.2 主窗体技术分析  209
5.6.3 主窗体的实现过程  211
5.7 登录模块设计  214
5.7.1 登录模块概述  214
5.7.2 登录模块技术分析  215
5.7.3 登录模块实现过程  216
5.8 图书信息管理模块设计  219
5.8.1 图书信息管理模块概述  219
5.8.2 图书信息管理模块技术分析  221
5.8.3 图书信息管理模块实现过程  221
5.8.4 单元测试  229
5.9 图书借阅、归还模块设计  230
5.9.1 图书借阅、归还模块概述  230
5.9.2 图书借阅、归还模块技术分析  231
5.9.3 图书借阅、归还模块实现过程  232
5.9.4 单元测试  238
5.10 图书查询模块设计  239
5.10.1 图书查询模块概述  239
5.10.2 图书查询模块技术分析  239
5.10.3 图书查询模块实现过程  240
5.11 开发技巧与难点分析  242
5.11.1 级联删除  242
5.11.2 窗体中单选按钮即时显示  243
5.12 格式化的文本框  243
5.12.1 使用JFormattedTextField限制整型
数字输入  244
5.12.2 使用JFormattedTextField限制日期
输入  244
5.13 本章总结  245
第6章 企业快信(Swing+JavaDB实现)  246
教学视频:1小时35分
6.1 企业快信概述  247
6.2 系统分析  247
6.2.1 需求分析  247
6.2.2 可行性研究  247
6.3 系统设计  248
6.3.1 系统目标  248
6.3.2 系统功能结构  248
6.3.3 业务流程图  248
6.3.4 系统预览  249
6.3.5 构建开发环境  251
6.3.6 文件夹组织结构  252
6.4 数据库设计  253
6.4.1 数据库分析  253
6.4.2 数据库概念设计  253
6.4.3 数据库逻辑结构设计  254
6.4.4 视图设计  255
6.5 主窗体设计  255
6.6 公共模块设计  258
6.6.1 编写数据库连接类  258
6.6.2 封装常用的操作数据库的方法  260
6.7 资源管理模块设计  261
6.7.1 名片夹管理功能概述  261
6.7.2 名片夹管理功能技术分析  262
6.7.3 名片夹管理功能实现过程  262
6.8 发送短信模块设计  270
6.8.1 发送短信模块功能概述  270
6.8.2 发送短信模块技术分析  271
6.8.3 发送短信模块实现过程  272
6.9 发送邮件模块设计  276
6.9.1 发送邮件模块功能概述  276
6.9.2 发送邮件模块技术分析  277
6.9.3 发送邮件模块实现过程  277
6.10 系统设置模块设计  282
6.10.1 系统设置模块功能概述  282
6.10.2 系统设置模块技术分析  283
6.10.3 短信设置实现过程  283
6.10.4 邮箱设置实现过程  285
6.11 开发技巧与难点分析  287
6.12 使用短信猫和Java Mail组件  288
6.12.1 使用短信猫  288
6.12.2 使用Java Mail组件  290
6.13 本章总结  295
第7章 欣想电子商城(Spring+Hibernate
+SQL Server实现)  296
教学视频:1小时53分
7.1 开发背景  297
7.2 系统分析  297
7.2.1 需求分析  297
7.2.2 可行性分析  297
7.3 系统设计  298
7.3.1 系统目标  298
7.3.2 系统功能结构  298
7.3.3 购物流程图  299
7.3.4 系统预览  300
7.3.5 构建开发环境  301
7.3.6 文件夹组织结构  304
7.4 数据库设计  304
7.4.1 数据库分析  305
7.4.2 数据库概念设计  305
7.4.3 PowerDesigner数据库建模  306
7.4.4 数据库创建  307
7.5 网站首页设计  308
7.5.1 首页布局  308
7.5.2 创建首页控制器  311
7.5.3 配置控制器  312
7.6 公共模块设计  314
7.6.1 编写Dao公共类  314
7.6.2 配置数据库连接和事务管理器  316
7.6.3 配置Spring控制器的请求映射  317
7.7 会员管理模块设计  319
7.7.1 会员管理模块概述  319
7.7.2 会员管理模块技术分析  320
7.7.3 会员注册的实现过程  321
7.7.4 会员登录的实现过程  324
7.8 购物模块设计  327
7.8.1 购物模块概述  327
7.8.2 购物模块技术分析  328
7.8.3 购物车的实现过程  328
7.8.4 收银台的实现过程  332
7.8.5 单元测试  335
7.9 商品管理模块设计  336
7.9.1 商品管理模块概述  336
7.9.2 商品管理模块技术分析  337
7.9.3 商品列表的实现过程  338
7.9.4 商品添加的实现过程  340
7.9.5 单元测试  343
7.10 发布与运行  344
7.11 开发技巧与难点分析  346
7.11.1 为Spring的数据源配置正确的URL  346
7.11.2 为Tiles指定错误页面  347
7.12 使用MyEclipse生成Hibernate
实体类和映射文件  347
7.13 本章总结  351
第8章 企业门户网站(JSP+JavaBean
+SQL Server 2000实现)  352
教学视频:1小时9分
8.1 开发背景  353
8.2 需求分析  353
8.3 系统设计  353
8.3.1 系统目标  353
8.3.2 系统功能结构  354
8.3.3 业务流程图  355
8.3.4 系统预览  355
8.3.5 构建开发环境  356
8.3.6 文件夹组织结构  358
8.4 数据库设计  359
8.4.1 数据库需求分析  359
8.4.2 数据库概念设计  359
8.4.3 数据库逻辑结构设计  360
8.5 公共模块设计  361
8.5.1 定义connsqlserver类  361
8.5.2 创建Web应用过滤器  363
8.5.3 构建转码类  365
8.6 网站首页设计  365
8.6.1 首页概述  365
8.6.2 首页技术分析  365
8.6.3 首页的实现过程  367
8.7 商品介绍模块设计  369
8.7.1 商品介绍模块概述  369
8.7.2 商品介绍模块技术分析  369
8.7.3 商品介绍模块实现过程  370
8.8 后台登录模块设计  371
8.8.1 后台登录模块概述  371
8.8.2 后台登录模块技术分析  372
8.8.3 后台登录模块实现过程  373
8.8.4 单元测试  375
8.9 商品管理模块设计  376
8.9.1 商品管理模块概述  376
8.9.2 商品管理模块技术分析  377
8.9.3 商品管理模块实现过程  378
8.9.4 单元测试  388
8.10 新闻管理模块设计  389
8.10.1 新闻管理模块概述  389
8.10.2 新闻管理模块技术分析  389
8.10.3 新闻管理模块实现过程  391
8.11 开发技巧与难点分析  397
8.11.1 页面弹出窗口控制  397
8.11.2 FileUpload组件获取表单中的值  399
8.11.3 配置全局Tomcat连接池  399
8.12 Proxool连接池  400
8.12.1 Proxool安装  400
8.12.2 Proxool使用  400
8.13 本章总结  402
第9章 BBS系统(Struts+MySQL实现)  403
教学视频:1小时46分
9.1 开发背景  404
9.2 需求分析  404
9.3 系统设计  404
9.3.1 系统目标  404
9.3.2 系统功能结构  405
9.3.3 业务流程图  405
9.3.4 系统预览  406
9.3.5 构建开发环境  407
9.3.6 文件夹组织结构  408
9.4 数据库设计  409
9.4.1 数据库分析  409
9.4.2 数据库概念设计  409
9.4.3 PowerDesigner数据库建模  410
9.4.4 创建数据库  411
9.5 论坛首页设计  412
9.5.1 创建首页视图组件  412
9.5.2 创建首页配置文件  416
9.5.3 创建首页控制器  416
9.5.4 创建首页业务逻辑类  417
9.6 公共模块设计  419
9.6.1 数据库连接  419
9.6.2 配置消息资源文件  422
9.6.3 创建转码类  423
9.7 用户登录模块设计  424
9.7.1 用户登录概述  424
9.7.2 用户登录技术分析  424
9.7.3 用户登录实现过程  425
9.7.4 单元测试  429
9.8 用户注册模块设计  430
9.8.1 用户注册概述  430
9.8.2 用户注册技术分析  430
9.8.3 用户注册实现过程  430
9.9 用户发布主题模块设计  436
9.9.1 发布主题概述  436
9.9.2 发布主题技术分析  437
9.9.3 发布主题实现过程  437
9.9.4 单元测试  443
9.10 后台栏目管理模块设计  445
9.10.1 栏目管理概述  445
9.10.2 栏目管理技术分析  446
9.10.3 栏目管理实现过程  446
9.11 开发技巧与难点分析  449
9.12 Struts框架与日志  450
9.13 本章总结  452
第10章 手机网络游戏(J2ME+Servlet
实现)  453
教学视频:1小时15分
10.1 开发背景  454
10.2 系统分析  454
10.2.1 需求分析  454
10.2.2 可行性分析  454
10.3 系统设计  454
10.3.1 系统目标  454
10.3.2 系统功能结构  455
10.3.3 构建开发环境(根据语言的实际
情况写)  455
10.3.4 系统预览  456
10.3.5 文件夹组织结构  457
10.4 主程序设计  458
10.5 公共模块设计  462
10.5.1 创建Player公共类  462
10.5.2 创建Queue公共类  463
10.5.3 创建Umpire公共类  465
10.5.4 创建Desk公共类  466
10.6 游戏模块设计  469
10.6.1 游戏模块概述  469
10.6.2 游戏模块技术分析  470
10.6.3 棋盘绘制模块实现过程  470
10.6.4 按键处理模块实现过程  478
10.6.5 游戏信息处理模块实现过程  481
10.6.6 客户端信息处理模块概述  483
10.7 服务器模块设计  484
10.7.1 服务器模块概述  484
10.7.2 服务器模块技术分析  485


10.7.3 服务器模块实现过程  485
10.7.4 单元测试  490
10.8 发布与运行  491
10.8.1 服务器端的发布与运行  491
10.8.2 客户端的运行  493
10.9 开发技巧与难点分析  493
10.10 使用EclipseMe工具编写
手机程序  494
10.10.1 EclipseMe的安装  494
10.10.2 配置EclipseMe插件  495
10.10.3 创建J2ME项目  496
10.11 本章总结  497
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发表于 2009-7-16 01:04:09 | 显示全部楼层
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