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[[综艺]] [08.22]新火星人-3ds max 7 大风暴[7.59GB]

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发表于 2006-8-22 06:51:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
书特色: ·首次采用DVD-9超大容量7.2GB ·内含高达40小时的800节教学录像 ·由Discreet三维动画教育专家主编 ·系统全面地学习三维动画制作技术 ·全面匹配3ds max 7官方中文版 本书是由王琦电脑动画工作室推出的3ds max7全面入门教材,采用实例学习的方式,设计了123个案例,按照基础操作、建模、材质、动画分门别类,从浅入深地进行了全面学习,几乎包含了日常制作所需要的全部功能和知识点,为以后的专业制作打下良好的基础。尤其是制作精良的多媒体光盘,容量空前巨大,全部是DVD级的高清晰教学录像,共7.2GB,总教学长度达到40多个小时,针对书中的每个练习进行实时的制作演示,记录全部的制作过程,配合书中的概念讲解,使学习的效率成倍提高,解决了大多数英文不好的三维爱好者的学习问题。本套教材非常适合广大三维动画爱好者、美术院校学生自学和培训使用。内容包括:基础篇:12个教学实例,全面学习软件的操作技能。建模篇:41个教学实例,包括放样、多边形、细分、面片和NURBS曲面建模等全套建模技术。渲染篇:48个教学实例,包括各种材质的调配、贴图坐标的指定、灯光、摄影机、环境气氛、特殊效果、mental ray超级渲染技术等。动画篇:22个教学实例,包括基础动画、角色动画、表情动画、粒子动画、刚体、粒子和.........
10多张普通CD-Rom的容量。


内容包括:

● 基础篇:12个教学实例,全面学习软件的操作技能。
● 建模篇:41个教学实例,包括放样、多边形、细分、面片和NURBS曲面建模等全套建模技术。
● 渲染篇:48个教学实例,包括各种材质的调配、贴图坐标的指定、灯光、摄影机、环境气氛、特殊效果、mental ray超级渲染技术等。
● 动画篇:22个教学实例,包括基础动画、角色动画、表情动画、粒子动画、刚体、粒子和软体动力学动画技术。


第 1 章 光盘使用方法
1.1 安装视频驱动
1.2 光盘教学界面
1.3 设置视频播放程序
1.4 场景文件和素材的使用
基 础 篇
第 2 章 基础知识
2.1 3ds max 软件介绍
2.2 硬件和系统配置
2.3 第三方插件的用法
第 3 章 入门训练―飞动的静物
3.1 进入 3ds max
3.2 视图操作
3.3 渲染场景
3.4 建立桔子模型
3.5 给桔子制作材质
3.6 飞动的静物画
3.7 存储场景文件
3.8 制作演示动画
3.9 动画效果的最终渲染
第 4 章 认识操作界面
4.1 屏幕布局
4.2 功能区介绍
4.3 3ds max7 新增工具
第 5 章 选择功能介绍
5.1 基本物体选择法
5.2 复合功能选择法
5.3 选择集合的命名
5.4 选择集合的锁定
第 6 章 空间坐标系统
6.1 专用名词注解
6.2 坐标控制按钮
6.3 坐标轴向控制
6.4 坐标轴心控制
6.5 坐标系统介绍
建 模 篇
第 7 章 三维模型概论
第 8 章 基础建模
8.1 基本几何体-玩具工厂
8.2 基本图形-糟糕的设计图
8.3 图形编辑-画家的手
8.4 旋转成型-光滑的酒杯
8.5 文字和倒角-立体文字
8.6 勾线和轮廓倒角-电视台标
8.7 建筑扩展建模
8.8 参数化楼梯的创建
8.9 参数化门窗的创建
第 9 章 放样建模
9.1 Loft 放样造型原理
9.2 创建电话截面图形
9.3 创建机身放样模型
9.4 创建话筒模型
9.5 创建另一半话筒
9.6 合并模型并调节比例
9.7 创建附属零件
第 10 章 合成建模
10.1 包裹变形-鼻头老怪
10.2 简单布尔运算-方块和球
10.3 复杂布尔运算-笔盒
10.4 散布建模-金发玩偶
10.5 创建地形-山脉
10.6 图形合并-巧克力豆
10.7 变形球-流体模拟
第 11 章 修改建模
11.1 修改命令面板
11.2 基本修改-堆栈修改训练
11.3 XForm 修改-跑气的轮胎
11.4 空间扭曲修改-浪中浮萍
11.5 FFD 自由变形修改-请鱼入瓶
11.6 编辑网格模型-头盔
11.7 Shell (壳)修改器应用
第 12 章 复制建模
12.1 复制的概念
12.2 基本复制训练-挂钟
12.3 阵列复制- DNA 分子群
12.4 间隔复制-山坡植树
12.5 复制关系研究-锥形帽
12.6 关联复制应用-芭蕾圆桌
第 13 章 细分建模
13.1 基础训练-靠垫
13.2 实用技能-沙发
13.3 高级细分曲面-吹风机
13.4 创作角色―卡通人物
13.5 3ds max7 多边形新功能
第 14 章 面片建模
14.1 基础技法-蛇眼
14.2 高级技巧-鱼
14.3 制作实例-独角兽
第 15 章 NURBS 建模
15.1 NURBS 建模基础
15.2 基础训练-水瓶
15.3 制作实例-喷壶壶体
15.4 制作实例-喷壶局部
15.5 制作实例-照相机
渲 染 篇
第 16 章 材质和贴图
16.1 材质基础
16.2 基本材质训练-水瓶静物
16.3 基本贴图训练-简单几何体
16.4 贴图效果训练-卡通油壶
16.5 反射效果训练-仿真油壶
16.6 特殊材质训练-双面材质
16.7 特殊材质训练-混合材质
16.8 特殊材质训练-多维材质
16.9 特殊贴图训练-合成贴图
16.10 特殊贴图训练-置换贴图
16.11 卡通材质的制作
16.12 建筑材质的应用
16.13 高级照明覆盖材质
16.14 法线贴图技术
16.15 每像素摄影机贴图技术
第 17 章 灯光和摄影
17.1 泛光灯训练-三角龙
17.2 阴影特效训练-室内一角
17.3 阴影特效训练-花瓶鸟笼
17.4 高级照明技术
17.5 摄影机训练-会议室巡览
17.6 景深和运动模糊
第 18 章 环境和效果
18.1 标准雾效- 1234
18.2 层雾-玩具厅
18.3 体积光-光柱和光束
18.4 火焰特效-火炬
18.5 光学特效-火星光芒
第 19 章 标准渲染
19.1 渲染类型
19.2 渲染工具
19.3 渲染设置
19.4 渲染文件格式
第 20 章 mental ray 超级渲染器
20.1 mental ray 功能介绍
20.2 图像渲染采样训练
20.3 图像光线跟踪训练
20.4 反射焦散训练―水池波光
20.5 折射焦散训练―酒杯焦散光
20.6 全局照明训练―室内球体
20.7 区域灯光训练―柱体投影
20.8 运动模糊训练―车轮
20.9 景深训练―三个苹果
20.10 天光及 HDR 的运用
20.11 材质与贴图的运用
动 画 篇
第 21 章 基础动画训练
21.1 基本动画-弹跳的球体
21.2 基本动画-有弹性的跳跳球
21.3 基本动画-边跑边跳的圆球
21.4 基本动画-同期音乐合成
21.5 功能曲线控制-振颤金字塔
21.6 路径动画-原子滑车
21.7 路径变形动画-文字翻飞
第 22 章 角色动画基础
22.1 正向链接运动-机械手跳舞
22.2 反向链接运动-操纵机械手
22.3 反向阻尼运动-单筒望远镜
22.4 组合链接运动-蒸汽活塞
22.5 高级 IK 设置-飞舞的链子锤
22.6 刚性骨骼链接-机械臂运动
22.7 软性骨骼蒙皮-抬腿弯曲
22.8 表情变形动画-说话的恐龙
第 23 章 粒子和动力学
23.1 基础粒子训练-流淌的水滴
23.2 高级粒子特技-星球大爆炸
23.3 刚体动力学-碰撞实验
23.4 流体动力学-喷水击球
23.5 神奇的 PF 粒子
23.6 软体动力学-弹性触须
23.7 软体动力学-飘扬的五环旗
共10个分包,全部下好用 RAR 解压就行了,光盘格式ISO。
建议用 mdeia play 播放,是中文的!

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fany 该用户已被删除
发表于 2006-9-18 12:22:16 | 显示全部楼层
[glow=255,red,2][move][fly][fly]楼主你太厉害了。我这个修复[move][/move]包找了好久了。谢谢哦。真的感谢了。[/fly][/fly][/move][/glow]
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