玩游戏杂感
本帖最后由 agent124 于 2024-11-27 22:58 编辑最近玩一个网页版的小游戏。游戏很简单。一面墙上用螺钉固定了若干小木片,另外还有几个空洞,设法去掉螺钉,使小木片都掉下去,就胜利了。但拔掉螺钉后,只能插到墙上剩余的空洞里。如果空洞都已插满,或者过了1分钟,木片还没掉完,就输了。
这个游戏其实挺难的,对于空间想象能力有很高的要求。几十关之后,就感觉很艰难。游戏的设计者大概也考虑到这点,设置了几个工具,一个是悔一步,这个用处不大,一个是拔掉一颗螺钉,而且不用插回到空洞里,这个用处很大。另外过了1分钟后,也会提供一个选项,延长一段时间,继续过关。但这些都需要虚拟的财富来换取。虽然,过了一关,有少许奖励,但远远不够。不过,到了1分钟,即使没完成,也会奖励少许财富。于是利用这一点,用autoit写了个脚本,每隔一分钟,就自动去点击领取奖励的按钮,虽然每次得到的奖励不多,但一个晚上下来,也有4000多,足够购买拔螺钉和延长时间之用。这样过关就比较快了,因为不需要顾虑财富不够,不足以支付拔螺钉和延长时间的费用,财大气粗,只管购买使用就是。
后来碰到一关,额外设置了一个炸弹,如果没有在规定时间(好像是30秒)内完成,炸弹就会爆炸,虽然游戏会提示是否要延长30秒,但是这个游戏有个bug,选择延长30秒后,掉在半空的木片会停滞不动,这样总也无法过关了。查了一下,发现这个游戏的手机版是没有这个bug的,而且手机版里炸弹的爆炸时间有一分多钟。这个网页版的bug成了拦路虎,一度想到放弃。后来发现,只有掉在半空的木片会停滞不动,其他木片尚可正常玩下去。终于找到破解之道,就是尽量避免在炸弹爆炸时,有掉了一半的木片。虽然这样过关速度减慢了,需要多花不少财富延长时间,但总算绕过了这个bug,过了此难关。
玩游戏也能反映性格。我还是肯动一点脑子的,所以对这个智力游戏有点兴趣。但是我又缺乏耐心和毅力,所以碰到困难,也不愿多动脑子,而是想各种歪门邪道绕过去。
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