【原创首发】开心农场去“偷菜”
很多网友都在在网上种菜,而且种得乐此不疲。有几个年青的同事,也常常在在办公室里大谈种菜偷菜的得意之事。于是也在qq的开心农场里面种了点菜,在上网疲倦的时候进农场里面“劳作”一番,当作一个调剂,可是经常忘了什么时间该去农场收获,于是,自家蔬菜经常被一些好友“菜农”偷摘,有时候一两天才想起地里还有菜,进去一看,我亲爱的萝卜呀、西红柿什么的已经被偷得七零八落,惨不忍睹了。于是每次种菜都算好时间,估计成熟期正好是我在线之时,这样起码可以减少一些损失。但是,还是有计算不准的时候。
这不,今天的菜又早熟了,早晨打开一看,菜又被偷去了不少,查看一下信息,好几位都是两三点潜入我的菜园做了“苟且”之事。佩服了,这些人的热情太高,为了偷菜半夜都在线,像我等这样每天按时作息的是防不胜防了。
一气之下,咱也看看别人的菜地有没有什么可偷的,但是等我进人家的地里,基本都是非成熟期,为了解气,我就给他们的地里放了几条虫子,哼哼,看你们再来偷我的菜。
看到有不少网友谈自己种菜的体会,不仅自己要勤种,而且还要联系上众多的qq好友一起来种,然后大家互偷,这样才能快升级,多买地,早致富。
有的还带着自己的孩子一起偷菜,而且孩子也帮助自己偷个不亦乐乎。
但是,且慢……难道这“偷菜”也成了一件可以炫耀的事情,“偷”这个词语今后是不是要褪去它为人不齿的贬义了?
咱们的价值观会不会在偷菜中被潜移默化地改变了?
“偷菜”之事是快乐的,但此事还需思考,要不然真的有些殆矣。 当偷成为娱乐的一种,价值观可能潜在地要受到影响,但毕竟 网上与网下是不同的,很少有人会混淆这两种不同的情景吧 游戏最好是传播的正常的价值观,有些小游戏的价值观虽然无关大碍,但是时间长了,给玩家的带来一些负面影响。
例如,玩多了暴力游戏,就很容易用暴力侵犯别人。
所以,游戏设计还是要多考虑一下。 引用第2楼伊犁老狼于2009-10-19 11:02发表的 :
游戏最好是传播的正常的价值观,有些小游戏的价值观虽然无关大碍,但是时间长了,给玩家的带来一些负面影响。
例如,玩多了暴力游戏,就很容易用暴力侵犯别人。
所以,游戏设计还是要多考虑一下。
非常赞同!俺们单位的同事们也都很热衷于“偷”和“被偷”之中!俺一同事竟然这样讲“如果我的东西被人偷了感觉是一种耻辱,如果我把被人的东西给偷来了,那是非常自豪的”!看看竟然是这样的结论,让俺感到非常的“不可思议”,所以俺没有时间来玩这种游戏,更主要的是没有这种闲情逸致吧!看到同事们热火朝天地议论着彼此的“偷功”的时候,心里有那么一种说不出来的感受,毕竟是虚拟的网络世界啊,也许现实生活中不可为的事,在这里可以尽情宣泄,也许会有很多也许吧!千万别把网络上的事跟现实相互想象,现实还是更加美好一点吧!
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